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Emplacement de Marko Dragic et du robot dans Red Dead Redemption 2

Voici comment découvrir l’un des clins d’œil de Rockstar à la science-fiction classique, et trouver Marko Dragic et le robot dans Red Dead Redemption 2. Cette quête est l’une des plus longues de RDR2 et se déroule en plusieurs parties.

Le XIXe siècle et le début du XXe siècle ont été une période d’invention et d’industrie, l’imagination du public ayant été stimulée par certaines des œuvres de science-fiction les plus emblématiques jamais écrites. Par exemple, La Guerre des mondes de H. G. Wells a été publié pour la première fois en 1897, soit quelques années avant le début de Red Dead Redemption 2.

Pour déclencher la quête de l’Étranger qui mène à la rencontre avec le robot, vous devez avoir atteint au moins le chapitre 4 de l’histoire principale du jeu.

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Comment trouver le robot dans Red Dead Redemption 2

Pour commencer votre périple robotique, rendez-vous dans la ville de Saint-Denis, à l’est de la carte. Dans la périphérie sud-ouest, vous verrez un parc avec un étang sur la carte. Sur la rive est de l’eau, vous rencontrerez Marko Dragic, un inventeur plutôt irrité, qui a quelques mots à dire et, après une longue cutscene, une tâche à confier à Arthur.

Crédit photo : Rockstar Games

Cela vous mènera à la mission Étranger Un garçon brillant et rebondissant, qui se compose de plusieurs parties.

Un garçon brillant et rebondissant, partie 1

Dans la première partie de la mission, vous devez piloter le vaisseau télécommandé et faire exploser des navires de guerre statiques tout en évitant les mines pour impressionner les investisseurs potentiels. C’est assez simple, mais si vous avez du mal à aligner vos tirs, sachez que vous pouvez vous rapprocher de votre cible sans vous faire exploser par votre propre tir.

Dans la deuxième partie, les cibles se déplacent. La première cible est devant vous, puis les deux suivantes sont à votre gauche.

Là encore, vous pouvez être très proche de votre cible, alors rapprochez-vous si vous avez du mal à évaluer vos tirs.

Lorsque vous aurez terminé, Marko Dragic vous invitera dans son laboratoire à Doverhill, où se déroulera la suite de la quête.

Restez dans les parages après la scène pour voir ce que les investisseurs ont fait de votre petite démonstration.

Un garçon brillant et rebondissant partie 2

Vous trouverez le laboratoire de Dover Hill dans le coin nord-est de la carte, au nord de Roanoke Ridge et de Brandywine Drop. Il devrait y avoir un marqueur de carte à cet endroit après avoir terminé la première mission de robot.

Entrez dans l’atelier et vous trouverez Marko Dragic qui a besoin d’aide avec les conducteurs.

Placer les conducteurs

Après la scène, dirigez-vous vers les collines du nord, là où se trouve le marqueur de l’objectif de la quête, et pointez le détecteur.

Au fur et à mesure que vous vous rapprochez de l’endroit où vous devez aller, il clignotera plus rapidement, puis deviendra solide.

Une fois que vous avez placé le premier conducteur, continuez à monter la colline et placez le second au sommet.

Ensuite, tournez à l’est et continuez dans cette direction, en plaçant le troisième conducteur près d’un arbre dans la zone du marqueur de quête.

Une fois que vous avez terminé, retournez au laboratoire.

Énigme de la tour

Après la scène, montez sur la tour, puis courez de l’autre côté pour grimper à l’échelle.

Au sommet, il y a un petit puzzle où vous devez faire en sorte que toutes les lumières s’allument en même temps.

Pour réaliser ce puzzle, tirez d’abord sur le levier de gauche, puis sur le levier de droite et enfin sur celui du milieu.

Retournez voir Marko Dragic en redescendant l’échelle et profitez de la scène.

Trouver le robot

Voici l’endroit où vous trouverez le robot, près de Spider Gorge. | Crédit photo : Rockstar Games

Après un jour ou deux, retournez au laboratoire et vous trouverez Marko Dragic dans une position plutôt compromise.

Récupérez la lanterne électrique qui se trouve sur le sol et inspectez les notes qui se trouvent dans le laboratoire pour en savoir plus.

Pour retrouver le robot, vous devez vous rendre à l’extrême nord-ouest de la carte, près des Gorges de l’araignée.

Marchez jusqu’au sommet de la montagne et vous trouverez ce que vous cherchez, en admirant la vue depuis le bord de la falaise.


Nous avons de nombreux guides pour vous aider à trouver les Easter Eggs de Red Dead Redemption 2. Certains d’entre eux sont un peu plus difficiles à trouver que d’autres, c’est pourquoi nous avons des pages séparées pour trouver le vampire, traquer le tueur en série et rencontrer le loup-garou. Si vous êtes plus intéressé par la faune du jeu, consultez nos guides sur tous les animaux légendaires et les poissons légendaires de Red Dead Redemption 2, ainsi que notre page sur la façon d’obtenir des peaux parfaites.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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