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EA annule la nouvelle IP Gaia de Motive après six ans de développement

Le titre a été abandonné lors d’un examen interne.

Electronic Arts a apparemment mis en conserve un projet nommé Gaia sur lequel son studio Motive travaillait depuis plusieurs années.

C’est selon Bloomberg, qui dit que le jeu a été annulé après six ans. Apparemment, le développement avait été «turbulent» et le jeu avait été redémarré au moins une fois. L’annulation de Gaia était apparemment due à la réévaluation par EA des ressources qu’elle alloue aux projets, probablement le même processus qui a abouti à la suppression de Anthem Next.

Lors de la diffusion EA Play E3 de l’année dernière, la directrice des studios de la société, Laura Miele, a déclaré que Motive travaillait sur «un nouveau jeu très ambitieux et innovant qui met le pouvoir et la créativité entre vos mains». On sait peu de choses sur ce qu’aurait été Gaia, mais un bref extrait de travail en cours de gameplay apparaît ici.

«Nous avons un pipeline profond et robuste de nouveau contenu avec plus de 35 nouveaux jeux à différents niveaux d’incubation et de développement», a déclaré le porte-parole d’EA, John Reseburg.

La société montréalaise EA Motive a été fondée en 2015 lorsque la vétérinaire d’Ubisoft Jade Raymond a rejoint Electronic Arts. Le studio a apparemment travaillé sur le jeu Star Wars de Visceral, Project Ragtag, avant que ce titre ne soit annulé à la fin de 2017.

En 2015, des rapports ont révélé que Motive travaillait également sur un jeu dans le style d’Assassin’s Creed. Cela aurait bien pu être Gaia. L’année dernière, le studio a sorti son premier titre dans Star Wars Squadrons, un jeu que nous avons décrit comme «le plus petit titre d’EA Star Wars à ce jour – mais aussi son meilleur» dans notre revue.

Malgré l’accueil critique positif, EA Motive a déclaré que les utilisateurs ne devraient pas s’attendre à du contenu post-lancement pour Squadrons, mais la société a déployé une nouvelle carte et deux nouveaux combattants pour le jeu le mois suivant son lancement.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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