Techland a fait la lumière sur les différents modes que les joueurs de console trouveront dans Dying Light 2.
En tant que jeu cross-gen, Dying Light 2 veut tirer parti de la puissance avancée de la PS5 et de la Xbox Series X/S. Le développeur Techland prévoit de le faire en offrant aux joueurs deux options, comme cela est courant.
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Le premier est un mode qui privilégie les visuels, et valorise la scène avec le lancer de rayons.
« Pour les joueurs qui préfèrent les expériences visuelles, nous avons préparé le Mode Qualité qui, grâce à l’utilisation du lancer de rayons, a considérablement amélioré la qualité de la scène, en mettant l’accent sur l’éclairage de l’environnement. En mode Qualité, les joueurs observeront une plus grande précision, par ex. effets volumétriques et de nombreux autres éléments de post-traitement de trame. Le lancer de rayons lui-même est alors la base pour générer, par exemple, des ombres physiquement correctes », a déclaré le concepteur principal Piotr Pawlaczyk à MP1st.
L’autre mode privilégiera les performances, et ciblera plus particulièrement les 60fps. En fait, Pawlaczyk a donné l’impression que la fréquence d’images serait déverrouillée dans ce mode, ce qui fonctionnerait bien avec un téléviseur et une console équipés de VRR. Il convient de noter que VRR n’est disponible que sur Xbox au moment d’écrire ces lignes.
« Pour ceux qui, comme vous, apprécient un gameplay fluide, nous avons préparé le mode Performance, qui se concentre sur un framerate élevé (60FPS + en option avec VRR), rendant l’expérience d’éléments de gameplay rapides tels qu’un parcours ou un combat encore plus fluide. »
Nous avons récemment vu pas mal de gameplay de Dying Light 2. Sa sortie est prévue le 7 décembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.