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Dragon’s Dogma 2 La boîte ornée : Faut-il donner l’argent à Sven ?

Dans Dragon’s Dogma 2, il y a des quêtes principales et des quêtes secondaires. Et il y a des quêtes comme The Ornate Box : des petites histoires secondaires apparemment insignifiantes que le jeu présente pourtant avec tant d’insistance qu’il est impossible de l’ignorer pour toujours.

Le problème, c’est que vous n’avez pas beaucoup de raisons de faire confiance au donneur de quête dans ce cas, alors quand il vous demande une grosse somme d’argent sous un prétexte très vague, votre instinct pourrait être de dire un « non » catégorique et d’essayer de passer à autre chose. Mais si vous voulez en savoir plus sur les conséquences potentielles de cette décision avant de faire votre choix, lisez la suite de notre guide complet de la quête de la Boîte ornée dans Dragon’s Dogma 2.

**Attention aux spoilers de l’histoire de Dragon’s Dogma 2 ci-dessous.

Pour voir ce contenu, veuillez activer les cookies de ciblage.Gérer les paramètres des cookiesDifficile de choisir entre Dragon’s Dogma 2 et Rise of the Ronin ? Découvrez notre vidéo d’évaluation en tête-à-tête iciVoir sur YouTube

Quête de Dragon’s Dogma 2 – La boîte ornée

Avant le début de la quête

Vous rencontrerez le personnage clé de cette quête, Sven (alias « l’oursin à la casquette »), avant le début de La boîte ornée. Juste après que Brant vous ait lâché dans la ville de Vernworth, un jeune homme que vous rencontrerez littéralement dans la rue dès que vous sortirez.

Sven a choisi une cachette impeccable pour assister à votre conversation avec le garde Norman. | Crédit photo : NewHotGames / Capcom

Pour faire court, un garde de la ville le poursuit, et vous avez le choix de mentir ou de dire la vérité sur la direction dans laquelle vous l’avez vu s’enfuir. J’ai menti, ce qui m’a permis, quelques instants plus tard, d’avoir une brève conversation amicale avec Sven, qui m’a promis de me reparler bientôt. La quête de la boîte ornée sera disponible plus tard, peu importe ce que vous faites ici, mais cela ne fait pas de mal d’être du bon côté de Sven si vous avez du mal à faire un choix.

Commencer la quête

La quête proprement dite s’active quelques jours plus tard dans le jeu, lorsque vous vous rendez dans le quartier des marchands. Sven sera en train de marchander avec un marchand à une table : il a les yeux rivés sur la boîte ornée du titre, mais il n’a pas d’argent liquide sur lui. Néanmoins, il est très désireux de mettre la main sur cette boîte et vous demandera si vous pouvez lui prêter de l’or.

Le prix est élevé (1 000 G) et vous n’avez aucune raison de faire confiance à ce Sven lorsqu’il vous promet de vous rembourser intégralement, à moins qu’il n’ait l’air étrangement chic pour un gamin sans le sou. Alors, faut-il lui donner l’argent ?

Faut-il donner l’argent à Sven ?

Dans Dragon’s Dogma 2, il y a des quêtes principales et des quêtes secondaires. Et il y a des quêtes comme The Ornate Box : des petites histoires secondaires apparemment insignifiantes que le jeu présente pourtant avec tant d’insistance qu’il est impossible de l’ignorer pour toujours.

Le problème, c’est que vous n’avez pas beaucoup de raisons de faire confiance au donneur de quête dans ce cas, alors quand il vous demande une grosse somme d’argent sous un prétexte très vague, votre instinct pourrait être de dire un « non » catégorique et d’essayer de passer à autre chose. Mais si vous voulez en savoir plus sur les conséquences potentielles de cette décision avant de faire votre choix, lisez la suite de notre guide complet de la quête de la Boîte ornée dans Dragon’s Dogma 2.

**Attention aux spoilers de l’histoire de Dragon’s Dogma 2 ci-dessous.

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Quête de Dragon’s Dogma 2 – La boîte ornée

Avant le début de la quête

Vous rencontrerez le personnage clé de cette quête, Sven (alias « l’oursin à la casquette »), avant le début de La boîte ornée. Juste après que Brant vous ait lâché dans la ville de Vernworth, un jeune homme que vous rencontrerez littéralement dans la rue dès que vous sortirez.

Sven a choisi une cachette impeccable pour assister à votre conversation avec le garde Norman. | Crédit photo : NewHotGames / Capcom

Pour faire court, un garde de la ville le poursuit, et vous avez le choix de mentir ou de dire la vérité sur la direction dans laquelle vous l’avez vu s’enfuir. J’ai menti, ce qui m’a permis, quelques instants plus tard, d’avoir une brève conversation amicale avec Sven, qui m’a promis de me reparler bientôt. La quête de la boîte ornée sera disponible plus tard, peu importe ce que vous faites ici, mais cela ne fait pas de mal d’être du bon côté de Sven si vous avez du mal à faire un choix.


Commencer la quête

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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