**Dragon’s Dogma 2 n’a pas vraiment de quête prologue définie, mais il y a un moment où le tutorat minimal du jeu prend fin. Alors que vous voyagez de Melve à Vernworth en compagnie de Ser Gregor, un combat intense en cours de route l’incite à reconsidérer ses doutes quant à votre honnêteté, et il propose de vous laisser, vous et votre groupe de pions, poursuivre votre voyage sans escorte.
C’est la première fois que DD2 vous offre quelque chose qui ressemble à un choix d’embranchement dans son scénario principal, et si vous vous êtes littéralement retrouvé à cette bifurcation en vous demandant quelle route prendre, vous n’êtes pas le seul. Mais ne vous inquiétez pas : nous avons vu les deux résultats, alors nous sommes là pour vous donner un aperçu de vos futurs potentiels, si vous voulez savoir ce qui vous attend lorsque vous ferez ce choix.
**Comme pour toutes les quêtes, attention aux spoilers à partir de maintenant, même s’ils sont mineurs dans le cas présent.
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Faut-il prendre le char à bœufs pour se rendre à Vernworth dans Dragon’s Dogma 2 ?
Bien qu’il semble que cela puisse entraîner une bifurcation dans le scénario, en fin de compte prendre la charrette à bœufs ou continuer à pied ont le même résultat : vous arriverez tôt ou tard à Vernworth et vous aurez la quête principale une fois sur place.
La charrette de Ser Gregor n’attendra pas indéfiniment, vous avez donc un choix à faire. | Image credit : NewHotGames / Capcom
La différence est que la charrette à bœufs peut être utilisée comme une option de voyage rapide, tout en étant légèrement plus facile pour votre Arisen, dont le niveau est probablement encore assez bas. Bien que les chars à bœufs ne soient pas totalement à l’abri des combats aléatoires sur la route, vous n’en rencontrerez probablement qu’un ou deux en cours de route, au lieu de tous les quelques pas si vous prenez le chemin le plus long. Vous n’aurez pas non plus la chance de rencontrer plus d’un mini-boss à l’extérieur, alors que le chemin vers Vernworth est rempli de gros cons désireux de harceler les piétons.
Vous pouvez même vous assoupir dans le char à bœufs si vous le souhaitez, ce qui vous transporte presque immédiatement à Vernworth (bien que vous puissiez être réveillé pour un combat en cours de route), bien que la contrepartie dans ce cas soit que les zones que vous traversez en dormant ne sont pas découvertes sur votre carte.
**Dragon’s Dogma 2 n’a pas vraiment de quête prologue définie, mais il y a un moment où le tutorat minimal du jeu prend fin. Alors que vous voyagez de Melve à Vernworth en compagnie de Ser Gregor, un combat intense en cours de route l’incite à reconsidérer ses doutes quant à votre honnêteté, et il propose de vous laisser, vous et votre groupe de pions, poursuivre votre voyage sans escorte.
C’est la première fois que DD2 vous offre quelque chose qui ressemble à un choix d’embranchement dans son scénario principal, et si vous vous êtes littéralement retrouvé à cette bifurcation en vous demandant quelle route prendre, vous n’êtes pas le seul. Mais ne vous inquiétez pas : nous avons vu les deux résultats, alors nous sommes là pour vous donner un aperçu de vos futurs potentiels, si vous voulez savoir ce qui vous attend lorsque vous ferez ce choix.
**Comme pour toutes les quêtes, attention aux spoilers à partir de maintenant, même s’ils sont mineurs dans le cas présent.
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Faut-il prendre le char à bœufs pour se rendre à Vernworth dans Dragon’s Dogma 2 ?
Bien qu’il semble que cela puisse entraîner une bifurcation dans le scénario, en fin de compte prendre la charrette à bœufs ou continuer à pied ont le même résultat : vous arriverez tôt ou tard à Vernworth et vous aurez la quête principale une fois sur place.