Destiny 2: Saison des arrivées apporte avec lui un tout nouveau donjon’s assez différent de l’autre pour nous’ai vu jusqu’ici.
Les Neuf sont fortement impliqués dans le Donjon de la prophétie et en tant que tel, tout est un peu bizarre. Le niveau de puissance recommandé pour le donjon est de 1040 mais je’Je vous suggère de ne pas tenter cela si vous et votre équipe de pompiers avez une puissance inférieure à 1000. Si les deux autres membres de votre équipe sont 1010+ et que vous’En survolant environ 980, vous pourriez vous en sortir en prenant juste soin des ajouts et en collectant des Motes pendant qu’ils prennent soin des plus gros ennemis.
Le donjon de la Prophétie est gratuit pour tous les joueurs – y compris les joueurs de New Light – alors prenez deux copains et préparez-vous pour un peu de plaisir. Si vous vous rendez au La tour, vous’Je trouverai que le donjon est situé près de l’endroit où se trouve le Drifter, alors assurez-vous d’assembler votre équipe de pompiers avant de commencer.
Destiny 2: Saison des arrivées – Guide du donjon de prophétie
Idéalement, vous’Je veux apporter des armes de contrôle des foules décentes aux côtés d’une arme puissante dans la gamme de 1040 à 1060 Puissance, car le boss à la fin est un niveau supérieur. Il serait judicieux de rapprocher de près et d’armes lourdes décentes, d’utiliser des mods qui infligent plus de dégâts aux ennemis pris et d’équiper des mods d’armure qui augmentent votre discipline afin que vous puissiez tirer des grenades plus rapidement.
Il y a des tas de secrets cachés autour du donjon, donc si vous’ne vous inquiétez pas de le battre dans un certain délai, explorez tous les coins et recoins que vous pouvez pour trouver des coffres cachés qui contiennent Épreuves des neuf armures.
Le premier défi que vous rencontrez est d’ouvrir les portes. Ce que vous devez faire c’est collecter Motes claires et foncées et les déposer dans les banques correspondantes. Pour rassembler Mote, vous’ll faudra tuer le Knight Echos. Pour obtenir les différents types de Mote, essayez de tuer ces ennemis soit lorsqu’ils’re dans l’obscurité ou avoir de la lumière qui brille sur eux – cela influencera quel type est abandonné.
Les deux portes s’ouvriront une fois que vous’ve déposer suffisamment de Motes, alors regardez vers votre gauche et sautez les rochers jusqu’à ce que vous atteigniez une arène sphérique.
La section suivante commence à peu près de la même manière, alors coordonnez entre vous, que les Light Motes ou Dark Motes soient prioritaires. Lorsque vous déposez chaque type de Mote, les anneaux autour de la pièce se déplacent, ce qui modifie la lumière et l’obscurité autour de la pièce.
Une fois que suffisamment de Motes sont effacées, le Boss’ le bouclier s’abaissera et vous’ll aura une courte fenêtre pour infliger des dégâts. La Phalange prend quelques phases pour vaincre, alors répétez le processus jusqu’à sa fin et faites attention aux chevaliers et autres ennemis inférieurs.
Une fois la phalange abaissée, placez-vous dans le cercle violet pour accéder à la zone suivante. Vous’ll aura besoin de votre moineau pour cette section et vous’re à la recherche d’anneaux lumineux avec des ennemis pris autour d’eux. Une fois qu’ils’re traité, vous’Je verrai au centre en dessous un anneau rosé’s a Toland chuchoter flottant autour. Il’ll disparaîtra un instant mais ensuite vous’ll verra dans quelle direction il’cap, alors suivez-le de près.
Vous’Je trouverai un autre anneau entouré de Taken Blights, alors débarrassez-vous d’eux. Soyez averti qu’il y a des Minotaures invisibles dans la région qui pourraient potentiellement rendre la vie un peu difficile. Rincez et répétez cette section plusieurs fois et finalement un message apparaîtra à l’écran qui lit “La voie est ouverte”. Vous’re à la recherche d’un pilier rose de lumière, alors les yeux levés, Guardian.
Si vous vous dirigez vers la lumière, vous’Je vais rencontrer une grande porte, alors dirigez-vous vers la prochaine rencontre. le Hexaèdre la rencontre est un peu folle – c’est les Neuf que nous’concernant, après tout.
Vous pouvez vous téléporter tout autour de la pièce mais l’orientation change assez rapidement, alors faites attention au mal des transports. Tout comme les rencontres précédentes, vous’re collecte de Motes. La différence ici est que vous souhaitez déposer vos Motes sur les rives où se trouve un murmure de Toland flottant à proximité d’un objet circulaire au-dessus.
Finalement, un pilier de lumière se formera au centre de l’hexaèdre qui vous transportera vers le haut. Il’Je vous emmènerai dans une autre pièce cubique, alors refaites la même chose et attendez que la lumière apparaisse. Il y a six chambres au total pour naviguer, alors gardez-le. Gardez un œil sur les Hobgoblins qui peuvent vous tirer dessus avec un fusil de sniper.
Des symboles apparaîtront de chaque côté de l’hexaèdre et une fois tous les six apparaîtront, vous’Je serai téléporté dans une nouvelle zone où vous’ll faudra vaincre certains Centurion Echos. Récupérez vos récompenses puis dirigez-vous vers la porte maigre pour quitter cette zone.
Une fois que vous’dehors, tu’Je vais voir un capitaine déchu, alors allez-y et suivez-le un peu. Finalement, vous’ll atteindra une autre grande porte, alors faites face à tous les ennemis, sautez sur votre moineau et dirigez-vous à l’intérieur. Vous’va entrer dans une sorte d’autoroute au néon qui a de grandes vibrations Rainbow Road, alors essayez de ne pas suivre le chemin dans le vide ci-dessous. Si la course n’est pas’t votre fort, vous pouvez sauter de plateforme en plateforme pour vous frayer un chemin à travers cette section.
Une fois arrivé à la fin, vous’Je serai téléporté dans une nouvelle zone où vous’Je vais faire face au boss final: le Kell Echo. Place ton Bannière de raid lorsque vous y êtes invité, interagissez avec le murmure pour commencer la rencontre finale. La zone est en forme de triangle, un peu comme les Motes, et les ennemis pris apparaîtront dans chaque coin. Ils’Je serai à l’abri des dommages donc ce que vous devez faire est de vous débarrasser de la banque Mote la plus proche de chaque capitaine.
Tuez un chevalier, attrapez les Motes puis inclinez-les dans le réceptacle approprié. Une fois que suffisamment de Motes ont été accumulées, le Capitaine pris disparaîtra et un Ogre apparaîtra à sa place. Retirez-le puis utilisez la nouvelle zone de sécurité à votre avantage pour vous cacher de l’assaut des ajouts. Une fois que chaque coin est vide, tenez-vous sur la plate-forme violette rougeoyante au milieu de la pièce, où vous’ll sera transporté dans une nouvelle zone.
Vous’Je vais maintenant affronter le Kell Echo boss. Il y a plusieurs phases de dégâts pour ce boss, alors ne’Je ne m’attends pas à lui donner un coup, même avec le lance-grenades exotiques Witherhoard.
Vous’Je vais remarquer que vous’gagner Entropie sombre tout au long de ce combat, vous voulez donc vous assurer qu’il ne’t multipliez trop haut car cela vous tuera. Plus vous êtes proche du boss Kell Echo, moins vous aurez d’entropie sombre, alors maintenant’s un bon moment pour équiper ces armes rapprochées de haute puissance que nous avons mentionnées plus tôt.
Continuez à courir après le boss et faites attention aux tireurs d’élite et autres ajouts, ainsi qu’aux Blight qui vous ont tiré dessus, car ils peuvent vous tuer ou vous faire voler en arrière. Vous pouvez également courir devant lui pour qu’il’s vous poussant vers l’avant plutôt que vers l’arrière, alors gardez cela à l’esprit.
Une fois arrivé au bout de la pièce, il’ll disparaîtra, alors sautez sur le tapis de transport pour le poursuivre. Vous’Je vais retourner dans la salle Mote, où vous’ll faudra à nouveau se débarrasser des capitaines et vaincre les Ogres avant d’affronter à nouveau le boss.
Une fois qu’il’En descendant, dirigez-vous vers le cercle violet géant que vous pouvez voir sous la plate-forme finale. Sautez à travers et vous’ll verra l’émissaire’s grosse tête. Récupérez vos récompenses et consultez votre page Triomphe pour déverrouiller Prophétie terminée.
Si vous voulez un guide vidéo sympa sur la façon de traverser le donjon, regardez cette vidéo de KackisHD.
Vous pouvez consulter la feuille de route de la saison des arrivées ici, ainsi que tout ce que nous savons sur Destiny 2: Beyond Light.
Si vous’pour commencer la saison des arrivées, consultez nos guides sur la façon de déverrouiller les événements publics de contact, de gagner des engrammes ombraux et de terminer la série de quêtes Means to an End, comment obtenir le lanceur de grenades exotiques Witherhoard et déverrouiller l’artefact Seed of Silver Wings.
Si vous’re nouveau sur Destiny 2, vous pouvez consulter notre guide Réprouvés ici ainsi que comment trouver les secteurs perdus et les codes de cache.