Deadly Premonition 2 élargit joyeusement le monde d’un classique culte, mais il présente de graves lacunes.
De retour dans les années 80 si vous avez fait un film B glorieusement mauvais, il’d probablement être largement oublié après une brève période dans la section des bonnes affaires de la vidéo Blockbuster. L’âge d’Internet a cependant changé tout cela: il’s fait des stars ironiques à partir de goûts de Tommy Wiseau, et a permis schlock classique comme Rambo knock-off Deadly Prey recevoir des suites kickstarted filmées avec la technologie moderne.
Le même genre de phénomène peut être aperçu dans les jeux ici et là, et que’s comment on arrive Prémonition mortelle 2. Le premier jeu a été objectivement une assez mauvaise expérience, mais vous l’avez approché, mais c’était aussi un jeu que l’on ne pouvait pas’t aider mais apprécier. Bien sûr, il contrôlait mal, avait une direction bizarre et avait des visuels rugueux même pour le temps et le matériel, mais ce qui lui manquait plus ou moins partout ailleurs compensait en charme.
Vous voyez, Deadly Premonition est la création du designer japonais Hidetaka Suehiro, également connu sous le nom de Swery. Swery est probablement mieux décrit comme un magasin à un dollar Hideo Kojima; il’s ambitieux, avec un amour profond du cinéma et une connaissance clairement approfondie du game design et de la mécanique. Il s’agit d’un homme qui a étudié les jeux et construit sa propre conception autour des conclusions de ces études. Mais il fait aussi des jeux avec presque pas d’argent.
Cela est prouvé dans une grande partie de son catalogue, comme le jeu PlayStation 2 Spy Fiction, un jeu furtif qui doit autant à Metal Gear Solid qu’à l’espionnage cinématographique. Cependant, Deadon Premonition en est le premier exemple. Son récit est essentiellement un spin sur Twin Peaks, tandis que le côté jeu vidéo est un monde ouvert à petit budget ouvert Grand Theft Auto mélangé à une explosion de créatures d’horreur de style Resident Evil 4 et une quantité surprenante de détails dans le monde.
Deadon Premonition a fini par être un succès culte, mais il a gagné ce statut. Il’s une expérience à la fois étrange et merveilleuse, portée par le charme. L’étrangeté vous fait rire, mais Deadly Premonition est également plein de détails étonnamment complexes et de personnages attachants et mémorables que vous’ll finira probablement par se soucier de plus que les moulages de certains de ses rivaux triple A méticuleusement animés et capturés par les performances.
Je déteste donner le coup d’envoi des impressions d’un nouveau jeu avec une leçon d’histoire, mais’s d’une importance vitale pour comprendre ce qui rend Deadon Premonition spécial avant de parler de la suite.
Le risque avec toute suite à un si mauvais’s-bon plaisir coupable, le créateur devient trop conscient de lui-même. Cela a été beaucoup vu avec ces suites issues de la foule pour les films B des années 80; Là’s une grande différence entre quelque chose de mauvais qui a été fait sérieusement et quelque chose délibérément fait pour dégager une énergie légèrement détritique.
À bien des égards, Deadly Premonition 2 est un succès, une continuation idéale du jeu original. Cette étrangeté Swery est clairement encore intacte, et cela ressemble à une évolution naturelle des idées du premier jeu structurellement. Vous pouvez également voir des brins de certains de Swery’s des jeux dans l’intérim tels que D4 et The Missing. Surtout, je peux’t tout à fait dire si Swery est vraiment sur ‘la blague’ de ce qui a rendu Deadon Premonition si bon en premier lieu – ce qui signifie que ce n’est pas’t entaché par lui jouant et se penchant lourdement sur ces choses pour rire.
J’ai été agréablement surpris de voir que pendant le jeu’s Le cadre du sud profond est largement mis en valeur par des généralisations radicales et un cliché bien foulé, le surréalisme de style Twin Peaks est également associé à une volonté de regarder également le réel. L’un des premiers personnages majeurs que vous rencontrez est un flic qui sait à quel point sa position d’autorité est ténue en tant qu’homme noir dans une ville du sud.
Il’C’est aussi une curieuse façon de continuer depuis la fin définitive de son prédécesseur. En partie préquelle, en partie suite et avec des scénarios en duel, Deadly Premonition 2 est une idée typiquement ambitieuse de Swery, qui attaque l’idée avec enthousiasme. C’est Swery’s Parrain Partie 2. Il’s aussi brillant et aussi collant que cette description le suggère.
Sauf qu’il arrive un moment où vous devez réellement jouer au jeu – et dans de nombreux endroits, il’s honnêtement une honte. Sortez dans les rues de la ville du Carré et vous’ll sera agressé avec une fréquence d’images qui glisse dans les années vingt et même les dizaines. Parfois, le jeu se déroule, apparemment au hasard. Montez sur votre planche à roulettes pour vous déplacer plus rapidement et les choses empirent.
Ce genre de performance n’est pas’t à travers le conseil d’administration, mais il’s fréquents. Entrez dans un bâtiment pour une séquence d’histoire et vous’ll trouvera souvent de petites énigmes et des notions de combat qui sont supérieures au premier jeu – mais chaque voyage entre ces missions est un misérable slog à travers un diaporama d’un monde ouvert qui ne’t même justifier ses performances en étant animé – comme le premier jeu, il’s plus ou moins un terrain vague.
Il’n’est pas souvent un jeu’s le taux de trame est si pauvre que je m’exclame en fait un incrédule “putain’ enfer” à voix haute, mais Deadly Premonition 2 a réussi.
Prémonition mortelle’s statut de classique culte légèrement merdique avec beaucoup de charme, il faut se poser la question. Le développeur et l’éditeur pensaient-ils simplement pouvoir s’en tirer avec cette performance parce que les gens s’attendaient à ce que le jeu ne soit pas un chef-d’œuvre? C’est n’t juste mauvais en quelque sorte le premier jeu était – il’s largement inférieur, et frise souvent sur activement injouable.
Que s’est-il passé? Peu importe à quel point le noyau est charmant, un jeu qui fonctionne de cette façon est impossible à recommander – et si l’original Deadly Premonition avait été ainsi, il ne le serait jamais’ve devenu un classique culte en premier lieu. Il n’y a aucune excuse pour un jeu comme celui-ci, et il n’y a aucune raison de le recommander à quiconque à cause de cela. Avec un peu de chance, un patch ou des ports vers d’autres plateformes pourraient faire en sorte que Swery’s dernière histoire une autre chance de charmer – tel quel, ce n’est pas’t vaut votre temps.