Cyberpunk 2077 inclut une fonctionnalité que la plupart des gros jeux avec des langues localisées ne font pas.
CD Projekt Red, connu pour être un studio perfectionniste – même si cela signifie un personnel surchargé – s’est approché Cyberpunk 2077 localisation avec la même détermination.
Cyberpunk 2077, comme la plupart des grands jeux actuels, est localisé en plusieurs langues. Selon la langue et l’éditeur, vous n’obtenez pas souvent tout partout. Le plus souvent, les entreprises traduisent le texte et enregistrent un nouveau dialogue et en restent là.
Nous obtenons rarement une synchronisation labiale qui correspond à la langue parlée. Mais apparemment pas dans le RPG dystopique de CD Projekt Red. Le concepteur senior de Cyberpunk 2077, Miles Tost, et le concepteur de quêtes senior Philipp Weber ont révélé sur Twitter comment le jeu utilise une technologie tierce de JALI Research qui permet aux animations faciales de changer avec la langue parlée.
Une chose que je suis particulièrement fier que mes collègues ont accomplie avec cela est d’avoir des synchronisations labiales complètes pour les langues doublées qui reçoivent souvent moins de support. <3 https://t.co/OWlvkKOb4q
– Miles Tost (@tostspender) 20 octobre 2020
« Pour nos scènes, nos équipes d’animation et de cinéma ajoutent bien sûr un excellent travail d’artiste aux résultats que vous voyez dans le jeu », a déclaré Philipp Weber.
JALI, en collaboration avec les développeurs de CD Projekt Red, a même réalisé une nouvelle vidéo pour montrer la technologie en action, et plonger un peu plus dans son fonctionnement et pourquoi elle a le potentiel de gagner des milliers d’heures de travail consacrées à l’animation.
La semaine dernière, le CDPR a offert un aperçu de la mode et des véhicules dans le monde de Cyberpunk 2077. Le jeu est sorti le 19 novembre et vous pouvez le pré-commander sur Amazon.