Cyberpunk 2077 est maintenant dans la nature, et Dexter DeShawn a une mission compliquée pour vous: Le pick up.
Une fois que vous aurez fait connaissance avec Jackie Welles, vous serez bientôt approché par Fixer, Dexter DeShawn. C’est un personnage plus grand que nature avec une grande proposition pour vous: sécuriser un drone de qualité militaire Flathead pour lui.
Cette série de quêtes plus large est divisée en trois missions: l’information, le ramassage et le braquage. Les deux premiers peuvent être exécutés dans n’importe quel ordre, et ce guide se concentrera sur ce dernier. Vous pouvez vous lancer directement dans ces missions ou prendre votre temps pour explorer Night City – par exemple, essayer de gagner 10000 tourbillons en effectuant des concerts parallèles pour vous frayer un chemin dans cette quête – mais pour l’instant, voyons ce que vous allez faire.
Cyberpunk 2077: le ramassage
Dans The Pickup, vous devrez résoudre une situation délicate. Pour votre braquage, DeShawn a fait appel à un groupe de mercenaires gonflés – Maelstrom – pour acquérir un équipement d’entreprise haut de gamme: un robot-araignée Flathead.
Le seul problème, c’est que Dex a conclu un accord avec leur ancien patron, Brick, qui a depuis été déposé lors d’un coup d’État par un nouveau chef, Royce.
C’est maintenant à vous de rendre visite au gang Maelstrom, de conclure votre accord avec Brick et de sécuriser le Flathead. Ce sont des mecs très augmentés qui aiment beaucoup de drogues, alors attendez-vous à ce que les choses deviennent un peu folles. Assurez-vous d’avoir un tas d’articles de santé et une bonne gamme d’armes à portée de main et envisagez de vous procurer de nouveaux équipements pour augmenter vos cotes d’armure.
Dex vous informera que pendant qu’il a conclu un accord avec Brick, Royce ne laissera probablement pas les choses se coucher en tant que nouveau chef du gang Maelstrom. Il est beaucoup moins raisonnable et a atteint son perchoir par des moyens violents, alors soyez prêt.
Si vous appelez Meredith Stout dans The Pickup?
Suivez le marqueur de quête sur votre carte jusqu’à la cachette du Maelström et vous verrez Jackie appuyé sur son vélo. Avant cela, vous avez la possibilité de rencontrer une Corpo, Meredith Stout.
Terminer la quête après avoir contacté Meredith est le moyen le plus orienté vers l’action pour terminer cette quête, et mènera à un combat de boss, mais aussi à plus de quêtes à l’avenir avec des armes emblématiques en récompense.
Dex vous a dit que Meredith est un agent de Corpo impliqué dans la récupération de la cargaison que Maelstrom a frappée – et c’est sa tête sur le bloc pour ce qu’ils en font. Appelez-la et organisez une réunion, qui est proche de l’endroit où se trouve Jackie.
Après une rencontre inconfortable, elle vous posera un tas de questions avant de pouvoir conclure un accord – payez le drone avec de l’argent Militech, et ils seront en mesure de retracer les gangsters. De toute évidence, vous avez l’impression qu’il y a un problème supplémentaire ici, et le fragment est chiffré, donc si vous avez les compétences, allez-y et jetez-y un œil.
Décrypter le Datashard Militech
Rendez-vous dans la section Fragment de votre journal et vous pourrez exécuter un protocole de violation sur la carte. Ce qui montre qu’il contient des logiciels malveillants.
À partir de là, vous pouvez extrapoler que cela donnera à Meredith les informations sur Maelstrom à rapporter à ses patrons. Si vous voulez bousiller Militech, en payant efficacement avec leur argent mais en ne leur donnant pas les informations qu’ils veulent, vous pouvez décrypter le fragment.
Cependant, vous ne pourrez pas effectuer leur quête supplémentaire plus tard.
Ce serait une bonne idée de faire une sauvegarde manuelle avant de tenter cela. Ouvrez le menu d’inventaire et recherchez l’option Shards, en choisissant Militech Datashard. Vous travaillez sur le code BD BD FF 55 1C E9, qui neutralisera tout malware sur la carte et vous obtiendrez un Quickhack appelé Synapse Burnout.
Rencontre avec Jackie
Que vous décryptez le Shard ou non, rencontrez Jackie après la rencontre et discutez du plan. Vous pouvez laisser entendre qu’il y aura probablement un combat, que vous pouvez utiliser la carte Militech pour payer le robot ou, si vous avez bousculé, vous pouvez affronter les 10000 tourbillons vous-même.
Après cela, dirigez-vous vers la porte All Foods pour entrer dans la base du Maelström. Utilisez l’interphone pour leur faire savoir que Dex vous a envoyé – cela ne peut pas être une mauvaise chose, non?
Base du Maelström
Il y a quelques directions dans lesquelles vous pouvez suivre la quête à partir de ce point. Vous pourriez y aller avec toutes les armes à feu. Tirer dès que vous entrez dans le bâtiment n’alertera pas une masse de crétins pour qu’ils convergent vers vous, vous pouvez donc vous faufiler et vous frayer un chemin et partir à la recherche du robot.
Vous pouvez même éviter complètement le combat de boss avec Royce si vous le souhaitez, même si vous n’obtiendrez pas sa veste épique ou son arme emblématique de cette façon.
Cependant, si vous voulez payer avec la carte Militech, ou éviter un combat, alors jouez pour le moment.
Il y a beaucoup d’objets pillables dans la base du Maelström, alors allez-y et ramassez tout ce qui n’est pas cloué. Vous suivrez Jackie pour la plupart jusqu’à ce que vous atteigniez un membre de gang appelé DumDum.
Il est assez antagoniste au début et Jackie refusera de s’asseoir. C’est à vous de décider si vous intervenez à ce stade ou non, mais encore une fois si vous souhaitez une fin pacifique ou payer avec la carte Militech, insistez pour qu’il s’assoie – sinon, c’est l’heure du combat.
Si vous avez l’expérience de Street Kid, vous pourrez discuter de la drogue avec DumDum et il deviendra beaucoup plus sympathique, vous vendant presque le Flathead comme un vendeur de voitures.
Vous finirez par apercevoir Royce tapi à l’arrière-plan et lorsque vous parlez de Brick, il gonfle la poitrine et se met en colère. Toutes les réponses ici sont chronométrées, vous devrez donc réagir très rapidement, même en mode facile. Vous choisissez effectivement si vous serez ami ou ennemi de Maelstrom à ce stade, alors voici où mène chaque option:
- Si vous payez vous-même le bot ou utilisez une version déchiffrée de la carte Militech, vous quitterez Scot-free et Maelstrom ne sera pas hostile envers vous.
- Si vous utilisez le Shard et qu’il n’a pas été décrypté, vous vous placez du côté de Militech et une bagarre s’ensuivra, Royce se glissant hors de la pièce.
- Vous pouvez également utiliser un éclat propre ou votre propre argent et continuer à tirer sur tout le monde, ce qui vous aligne à nouveau avec Militech à un certain point.
- Refusez de payer par tous les moyens, et dans l’impasse, sortez votre arme et tuez Royce, en évitant le combat contre le boss plus tard.
Comment obtenir la fin paisible avec Maelström
Selon que vous avez Body 6 ou non, il y aura une option pour abandonner Royce après qu’il vous demande pour qui vous travaillez. Vous pouvez dessiner votre arme et cela n’aura aucune incidence sur le fait que vous obteniez une fin «pacifique» ou non, alors faites correspondre Maelstrom à leur propre jeu si vous le souhaitez.
Si vous donnez à Royce le fragment nettoyé, vous lui direz que Militech regarde. Attendez qu’il fasse les cent pas et finalement il vous dira de saisir le bot.
Vous pourrez alors partir – via la gaine de ventilation, si vous voulez écouter DumDum – mais si vous vous dirigez vers le fond de la pièce et attrapez des grenades, vous pouvez grimper à une échelle et trouver quelques objets pillables et certains. en espèces.
Finalement, vous suivrez DumDum à un endroit où vous devrez vous battre avec des ennemis Militech, alors soyez prêt. Il y a une pièce dans cette zone qui est éclairée par des lumières rouges avec un terminal à l’intérieur qui contient des informations intéressantes – la preuve d’une taupe à l’intérieur de Militech. Il indiquera « Transports – LOA » et vous l’utiliserez très bientôt à votre avantage.
Le combat de boss est contre deux mechs Militech et Royce viendra pour le trajet, alors équipez-vous de bonnes grenades – des EMP, si vous en avez – et profitez du combat. Royce hésitera à vous remercier par la suite, alors balayez la zone pour le butin comme The Defender LMG et profitez de ces points d’avantages.
Après cela, vous êtes libre d’aller appeler Dex pour lui dire que Flathead est en votre possession. Militech attendra dehors, plus qu’un peu agacé. Vous pouvez choisir de leur donner les informations sur la taupe ou simplement partir de votre propre chef.
Comment obtenir la fin paisible avec Militech
En plus des armes à feu flamboyantes, si vous utilisez le Shard et qu’il n’a pas été déchiffré, vous devrez vous battre pour vous en sortir. Comme je l’ai dit plus tôt, vous pouvez également choisir de ne pas intervenir lorsque Jackie se rapproche de DumDum et peut même éliminer Royce pendant la section de dialogue, mais le moyen le plus simple est de simplement payer avec la carte de logiciel malveillant.
Si vous empruntez cette voie, vous tirerez sur votre chemin. Une fois que vous avez libéré la salle de négociation, traversez les évents avec Jackie et dirigez-vous vers le reste de l’usine All Foods.
Il y a encore quelques salles pleines de gangsters du Maelström, mais une fois que vous atteignez la deuxième grande pièce, qui ressemble à un laboratoire. Regarde sur le côté gauche, en haut d’un petit escalier.
Derrière une porte verrouillée, vous verrez le vieux patron du Maelström, Brick, pris au piège comme un trophée par Royce.
Comment libérer Brick in The Pickup
Il s’avère que Brick n’est pas mort après tout – il attend juste d’être secouru.
Pour ouvrir la porte verrouillée, tout ce que vous avez à faire est de la scanner comme vous le feriez si vous étiez en train de pirater rapidement un ennemi et choisissez «Désactivation à distance».
À l’intérieur, vous verrez Brick piégé par une mine terrestre, incapable de bouger.
Encore une fois, il existe plusieurs façons de résoudre cette énigme:
- Juste à droite de la porte verrouillée, dans la salle de laboratoire à côté, vous trouverez un détonateur sur le côté. Désarmez la charge et vous pourrez libérer Brick sans les attributs nécessaires.
- Marcher lentement vers la mine vous permet de la désarmer avec 7 capacités techniques
- Ou, plus facilement, vous pouvez le scanner et le désarmer comme vous l’avez fait avec la porte
Brick vous remerciera de l’avoir libéré et rétablira son emprise plus tempérée sur le gang Maelström – en plus il vous devra une faveur.
Dans la pièce voisine, si vous ne l’avez pas déjà battu, vous atteindrez la salle du boss avec Royce en costume Mech.
Son armure le rend difficile à endommager avec des armes normales, alors équipez-vous de grenades dans votre inventaire pour le faire court. Les fusils d’assaut et les fusils de chasse sont également bons ici si vous pouvez cibler son visage, mais faites attention à ses attaques au laser et guérissez souvent de manière préventive. Vous obtiendrez une veste épique et une arme emblématique, le chaos, pour l’avoir battu.
Résolutions
Si vous avez attaqué la base avant que le drone ne soit sorti, vous devrez le chercher dans une arrière-salle, mais à ce stade, vous vous êtes probablement déjà engagé à traverser la zone furtivement, alors utilisez simplement des caméras et des Quickhacks pour votre avantage.
Ou si vous avez payé avec la carte Militech, vous quittez l’usine par l’entrée arrière, seulement pour trouver Meredith Stout qui vous attend.
Vous pouvez exprimer votre mécontentement qu’elle vous ait jeté à Maelstrom en sachant qu’ils jetteraient le logiciel malveillant, mais il n’ya pas d’honneur parmi les corps.
Meredith est impressionnée que vous ayez réussi à sortir de là et s’engage à vous laisser garder Flathead.
Dites que vous aimeriez passer plus de temps avec elle dans la conversation qui s’ensuivra, et elle le prendra lorsque vous la rencontrerez. Cela ouvre une autre quête plus tard – Vénus en fourrures – qui vous donne l’une des armes les plus hilarantes du jeu.
Dans tous les cas, votre objectif est maintenant de prendre la tête avec Evelyn Parker, ou de passer à The Heist.