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Corps de classement multijoueur infini Halo à venir la semaine prochaine

343 Industries a annoncé qu’il publiera une mise à jour du système de classement dans Halo Infinite la semaine prochaine.

À venir le 22 février, la mise à jour contribuera à améliorer l’expérience classée des joueurs de toutes les compétences en fournissant des matchs plus précis, équilibrés et équitables.  »

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Le Studio a déclaré que son système d’évaluation des compétences analyse de véritables matchs depuis le lancement et qu’il est prêt à appliquer des apprentissages. Ces données en direct aideront le système à devenir encore mieux à évaluer la compétence d’un joueur et à les placer plus précisément dans les distributions de compétences.

Ce sera la première mise à jour des compétences de backend depuis le lancement et elles seront consacrées continuellement tout au long de la vie du jeu.

Parallèlement à l’amélioration de la notation des compétences, l’équipe sera réinitialisée aux rangs de classement des compétences concurrentielles afin que chacun puisse obtenir un RSS mis à jour plus indicatif de compétence.

Étant donné que le système de RSE était « trop ​​généreux » depuis son lancement, ces modifications sont en cours de déploiement pour aider à rapprocher les choses de manière à ce qu’elles soient.

Cette période a conduit à une inflation complète de niveau de niveau, de sorte que la plupart des joueurs devraient s’attendre à être placés d’un niveau complet plus bas après la réinitialisation du rang.

Étant donné que la réinitialisation se produit au milieu de la saison, les joueurs auront une montée plus courte après des matchs de placement, et le rang de RSE le plus élevé va de diamant 1 à diamant 5. Ce changement n’affectera pas la plupart des joueurs, mais cela signifie que les joueurs d’onyx passera moins de temps en diamant car le système sait déjà qu’ils sont probablement un joueur onyx.

343 a déclaré que la mise à jour n’est pas la fin des changements à classée, car il reste encore « plus à aller après », et il continuera de faire des mises à jour en fonction des commentaires des joueurs et des données de jeu en direct.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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