Le son des cloches de mariage ne peut peut-être pas pénétrer le vide spatial, mais il est toujours possible de trouver l’amour aux confins de la galaxie. Une fois que vous avez trouvé cette personne spéciale, il est possible de se marier dans Starfield en accomplissant une quête spéciale d' »engagement » avec cette personne.
Les fiançailles sont en fait une extension du système de romance traditionnel que l’on trouve dans d’autres jeux Bethesda, mais avec moins d’obstacles à franchir et une histoire plus spécifique.
Vous n’avez pas besoin de trouver une alliance spéciale, ni même d’offrir un quelconque cadeau à votre futur époux. Cependant, une fois que vous vous serez marié, votre nouveau partenaire vous offrira un cadeau spécial pour symboliser votre engagement.
Mais comme dans la vie réelle, les mariages à Starfield ne sont pas forcément éternels. Il suffit d’une ligne de texte dans une boîte de dialogue pour tout annuler si vous décidez à une date ultérieure que vous ne voulez pas être lié.
Voici donc comment vous marier à Starfield !
Comment épouser Sarah Morgan à Starfield
Après avoir voyagé avec Sarah pendant un certain temps, elle demandera de temps en temps à vous parler si vous continuez à choisir des options de dialogue qui lui plaisent. En général, elle aime les « bonnes » options, défendre les petites gens et aider ceux qui sont dans le besoin. Elle n’aime pas se faire rouler dans la farine ni se faire embobiner par des personnages malveillants, alors évitez d’accepter des marchés sordides. Elle n’aime pas non plus les grandes entreprises comme l’Autorité du commerce, alors choisissez votre indépendance plutôt que de prendre l’argent pour être à la disposition des puissants afin de rester dans ses petits papiers.
Chaque fois que Sarah veut parler de quelque chose, vous obtenez à chaque fois un journal de quête d’activité, et elle vous en révèle de plus en plus sur sa vie personnelle et son histoire. À la fin de ces échanges, choisissez les options « [flirt] » lorsqu’elles apparaissent – même si, dans la plupart des cas, elles vont beaucoup plus loin que le simple flirt.
C’est le début d’une histoire d’amour naissante entre vous deux, qui débouchera sur le mariage.
Elle finit par révéler son passé dans l’UC Navy et son rôle dans la perte d’un équipage plein de gens pendant la guerre des colonies. Désireuse de prouver qu’elle est digne de commander, elle a évacué son équipage sur un transport qui a explosé alors qu’elle est restée sur place, mais a pu être évacuée plus tard. Elle se sent coupable de cet incident et vous demande de l’aider à retourner à l’endroit où il s’est produit pour tourner la page. Pour ce faire, vous devez d’abord rendre visite à l’amiral Logan au MAST afin d’obtenir les détails de l’endroit où Sarah a été secourue.
Rendez-vous au MAST et prenez l’ascenseur jusqu’à l’étage du Commandement central. L’amiral se trouve dans son bureau. Après quelques mots, il se calme et accepte la mission de Sarah. Avec cette information, votre attention se porte sur Cassiopée en haut à gauche de la carte. Sautez-y, puis atterrissez sur le site du vaisseau. Parlez à Sarah à la surface avant de vous diriger vers le prochain marqueur. Ensuite, à l’épave, parlez à Sarah. Vous avez besoin d’une cellule d’énergie pour redémarrer l’ordinateur de l’abri, que vous trouverez au sommet du plateau voisin. En haut, prenez la cellule et battez les monstres qui vous tendent une embuscade, puis retournez à l’emplacement de la cellule. D’autres monstres vous attendent, alors méfiez-vous. Dans la capsule de sauvetage, interagissez avec l’ordinateur et téléchargez les données télémétriques, puis parlez à Sarah.
Retournez dans votre vaisseau et rendez-vous sur le nouveau site d’écrasement. Dirigez-vous vers le marqueur et vous trouverez une autre capsule de sauvetage avec des survivants potentiels. Entrez à l’intérieur et parlez à Sona, l’enfant de deux des marins de l’espace échoués. Pendant que Sarah lui parle, vous devez aller récupérer les marques génétiques de l’équipage dans le cimetière, en combattant les bêtes en chemin. À votre retour, vous devez convaincre Sona de revenir à Jemison avec vous, ce qui est évidemment la bonne décision, car elle dit même qu’elle rêve d’être à l’abri des monstres.
Retournez à New Atlantis et parlez à l’amiral Logan. Donnez-lui les étiquettes génétiques et il vous dira que l’équipage disparu sera enfin honoré comme il se doit. Allez au Lodge pour parler à Sona, qui est heureuse comme un cochon dans une porcherie. Emmenez Sarah au mémorial de guerre près des ambassades, puis à la chute d’eau, et vous aurez alors la possibilité de terminer l’arc romanesque. Vous obtenez 6500 crédits et une bonne dose d’XP, ainsi qu’une nouvelle relation avec Sarah.
Mais les choses ne s’arrêtent pas là. Au fur et à mesure de vos aventures, elle vous demandera de lui parler et vous révélera des informations plus personnelles. Lorsque votre relation est suffisamment développée, vous pouvez choisir l’option « engagement », qui vous permet de vous marier.
Au bout d’un moment, Sarah demande à son ancien mentor, Aja, de conduire la cérémonie. Vous pouvez alors décider qui d’autre inviter au mariage. D’après votre expérience, vous pouvez inviter sa mère, mais elle refuse tous les autres.
Pour que le mariage ait lieu, rendez-vous à Paradiso dans le système de Porrima, à droite de la carte.
Parlez à Sarah lorsque vous atterrissez. Elle vous dit qu’Aja vous attendra au bord de l’océan et que vous devrez parler à sa mère avant la cérémonie, si vous l’invitez. Vous pouvez ensuite profiter de la cérémonie, en choisissant les vœux qui conviennent le mieux à votre personnage. Lorsque vous avez décidé de ce que vous voulez dire, Sarah finalise la cérémonie en vous offrant un cadeau de mariage. Vous êtes alors déclarés mariés !