AccueilVideoCommand & Conquer Remastered proposera des cinématiques FMV originales haut de gamme

Command & Conquer Remastered proposera des cinématiques FMV originales haut de gamme

Le voyage pour remasteriser les cinématiques originales de Command & Conquer en direct a été sauvage.

EA a publié une mise à jour sur le développement de Command & Conquer Remastered. Cette fois, le sujet tourne entièrement autour des cinématiques en direct-action (FMV) du jeu original.

Comme vous pouvez l’imaginer, la qualité, la résolution et la compression des vidéos originales compliquent leur représentation dans le remaster. Contrairement aux ressources du jeu, les développeurs ne pouvaient pas simplement re-filmer de nouvelles séquences. Le producteur Jim Vessella a décidé de retrouver les bandes originales, pour voir si elles pouvaient être extraites d’une source non compressée.

Malheureusement, EA n’a pas pu localiser ces bandes vieilles de plus de 20 ans, les croyant initialement détruites. Mais, comme par hasard, un travailleur administratif prudent les a interceptés à l’époque et les a envoyés pour être stockés à un endroit différent. Les bandes se sont retrouvées dans les bureaux d’EA LA.

Malgré l’effort de récupérer les bandes, ainsi que de les numériser pour travailler avec des ordinateurs modernes, Vessella and co. a découvert qu’ils n’incluent pas de métrage brut à des résolutions plus élevées, juste une copie différente de ce qui est déjà dans les jeux.

Face à une impasse, Vessella et l’équipe (avec l’aide de certains membres de la communauté) ont décidé de construire un algorithme d’intelligence artificielle qui augmente la résolution du métrage et augmente le débit d’images à 30 images par seconde. Le compositeur légendaire Frank Klepacki a ensuite remasterisé l’audio pour améliorer la qualité globale de la présentation. C’est ce qui finira par être utilisé dans le remaster.

Dans la vidéo ci-dessus, Vessella raconte toute l’histoire et montre quelques images avant et après des cinématiques. C’est fascinant, même s’il semble que ce projet n’ait pas le plus gros budget du monde.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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