L’organisation caritative AbleGamers a établi un partenariat avec les créateurs technologiques d’ATmakers pour développer un adaptateur Xbox qui transforme les fauteuils roulants électriques en contrôleurs de jeu. sur la jouabilité des jeux Xbox pour les joueurs handicapés.Premièrement proposé par le chef de l’exploitation d’AbleGamers Steve Spohn, ce module complémentaire tiers connecte la manette Xbox Adaptive Controller à un fauteuil roulant via un port à 9 broches, transformant le joystick qui contrôle un fauteuil roulant électrique en un contrôleur de jeu. « L’adaptateur Freedom Wing est né d’une collaboration avec un homme merveilleux nommé Bill Binko, fondateur d’AT Makers, lors d’un salon de la technologie d’assistance ici à Pittsburgh, en Pennsylvanie », a déclaré Spohn à NewHotGames. « Les Penguins de Pittsburgh m’avaient encouragé pour faire un exposé sur le jeu et comment la technologie s’interface avec la vie des gens dans la communauté des personnes handicapées. Alors, je suis allé faire le discours et pendant que j’y étais, j’ai vu quelqu’un faire installer un XAC (contrôleur adaptatif Xbox) et parler à un groupe de personnes des jeux avec un handicap. Je suis allé enquêter et Bill m’a immédiatement reconnu comme l’un des premiers consultants du projet. Nous avons commencé à parler et il me montrait une partie de la technologie qu’il avait construite. Bill a créé cette manette vraiment cool qui permettait à une Barbie en fauteuil roulant électrique d’être conduite par une manette Xbox. «Après une conversation, j’ai réalisé qu’il avait exactement le contraire de ce que je cherchais. Je ne voulais pas contrôler mon fauteuil roulant avec un XAC; Je voulais que mon fauteuil roulant contrôle ma Xbox avec ou sans le XAC. Nous avons parlé de la façon dont le processus de renversement des conseils serait et la collaboration est née. Bill est incroyablement efficace et compétent avec ce genre de chose. Il avait un prototype en quelques jours. Nous avons fait des allers-retours avec des tests et quelques révisions jusqu’à ce que cela fonctionne parfaitement. »La vidéo ci-dessus montre Spohn jouer à Rocket League en utilisant le joystick de son fauteuil roulant pour se déplacer, et un seul bouton – généralement utilisé comme changement de vitesse sur la chaise – pour déclencher la pédale d’accélérateur dans le jeu.
L’adaptateur Freedom Wing sera disponible via un programme de subventions – vous pouvez vous inscrire sur le site officiel d’AbleGamers. Un certain nombre d’adaptateurs Freedom Wing ont déjà été produits, et la distribution serait en cours. L’organisme de bienfaisance travaille également actuellement avec ATMakers pour publier des instructions d’assemblage pour les bricoleurs pour construire l’adaptateur eux-mêmes.
« [Nous] avons décidé si nous allions fabriquer cet adaptateur de contrôleur, nous ne voulions pas que quelqu’un vienne breveter l’idée et la vendre aux gens pour une somme ridicule », poursuit Spohn. «Nous voulions le donner et laisser le monde faire la partie dont il a besoin pour le moins d’argent possible.» «Ainsi, AbleGamers distribuera ces adaptateurs via notre programme de subventions. AT Makers, en collaboration avec l’une de leurs équipes robotiques étudiantes GRA-V, a fabriqué les planches pour entrer dans l’appareil. Et maintenant, nous allons tous les assembler pour les distribuer gratuitement au monde. De plus, nous énumérerons des instructions étape par étape, ainsi que la conception sur divers sites Web d’ingénierie, afin que quiconque a la possibilité de souder quelques cartes de circuits imprimés puisse le faire pour quelque chose comme 37 $. » C’est une technologie incroyable que je suis super contente de mettre au monde. Ce qui est vraiment bien, c’est que les gens passent beaucoup de temps et d’argent à s’adapter afin de pouvoir s’asseoir et être positionnés pour un maximum de confort et d’efficacité dans leurs fauteuils roulants électriques. Si nous pouvons transférer cette énergie dans leur configuration de jeu, pourquoi pas? Au lieu d’avoir à trouver de nouvelles positions avec des oreillers et tout ce dont quelqu’un pourrait avoir besoin pour être à l’aise et jouer à des jeux, cela leur donnerait la possibilité de profiter de ces mondes virtuels avec le confort qu’ils ont déjà compris. Leurs muscles se souviennent déjà de la façon de conduire le fauteuil roulant, il s’agit donc simplement de transférer ces connaissances dans un jeu vidéo de choix. »L’état de l’accessibilité et de la technologie de jeu dans le courant principal «arrive», explique Spohn.Premièrement mis à la disposition du public en 2018, le Xbox Adaptive Controller de Microsoft a été conçu pour agir comme un hub qui gère tous les autres contrôleurs qui lui sont attachés, tout en permettant aux utilisateurs de Xbox One de remapper diverses fonctions à l’aide de l’application Accessoires Xbox. Et pour beaucoup, ses résultats ont changé la vie.Le mois dernier, nous avons rendu compte du responsable de la Digital Jersey Academy, Rory Steel, qui a créé un contrôleur personnalisé à l’aide du contrôleur adaptatif Xbox, de sorte que sa fille Ava – qui souffre de problèmes de motoneurones fins qui rendent difficile l’exécution de fonctions de base sur un contrôleur typique – pourrait jouer à Zelda: Breath of the Wild sur Nintendo Switch. « Nous continuons de voir de plus en plus d’entreprises s’intéresser à l’accessibilité, à la certification APX d’AbleGamers et à accroître l’inclusivité de la communauté de jeu en général. Nintendo a encore du chemin à parcourir, beaucoup de chemin à parcourir, mais la PlayStation et la Xbox donnent des coups de pied. Beaucoup, beaucoup de développeurs parlent maintenant ouvertement de l’importance de l’accessibilité. «Les choses sont bien meilleures qu’avant. Je souhaiterais pouvoir dire à tous voir un jour où il n’y aura pas besoin d’avocat pour lutter pour l’accessibilité. Je ne suis pas sûr de pouvoir dire cela. Ce que je peux dire, c’est que la flèche de la nécessité de sensibiliser les joueurs handicapés touche à sa fin. Quand j’ai commencé à diffuser sur Twitch pendant mon temps libre, il n’y avait vraiment pas beaucoup de joueurs handicapés de haut niveau. Maintenant, vous nous voyez de plus en plus là-bas. Et c’est un spectacle bienvenu à voir. «