Alors que les joueurs commencent à se lancer dans Call of Duty: Black Ops Cold War, ils commencent à trouver une longue période devant eux.
Call of Duty: Guerre froide Black Ops a frappé les étagères hier, et les joueurs sont déjà plongés dans l’expérience multijoueur. Pour beaucoup cependant, il semble que la mouture pour une meilleure utilisation des armes soit un peu trop.
Pour les communautés engagées, le lancement d’un nouveau jeu est toujours un gros problème. Les joueurs s’absentent souvent du travail et commencent leur travail, en particulier dans les jeux multijoueurs. Obtenir des avantages précoces peut être la clé, donc consacrer beaucoup de temps au jeu le premier ou les deux premiers jours est une pratique courante.
Pour certains joueurs cependant, ils commencent à trouver que cette mouture est un peu plus que ce qu’ils avaient négocié. Dans un fil Reddit très apprécié, la communauté Call of Duty critique les exigences pour obtenir des pièces jointes toujours essentielles dans le dernier jeu.
Un utilisateur a fait la démonstration de la mouture en disant: «J’ai presque 200 destructions avec mon lanceur. C’est le niveau 8. «
Un autre a déclaré: « L’une de mes armes a tué 825 victoires et ce n’est que le niveau 41. Je suis cool avec le joueur xp étant lent mais l’arme xp étant aussi lente n’est tout simplement pas le mouvement. »
Il existe plusieurs théories expliquant pourquoi la mouture est si longue. Certains pensent que cela pourrait être dû au pool d’armes actuel plus petit, ce qui donne aux joueurs une plus longue mouture pour les garder occupés.
Underfire dans cette discussion sont les bonus d’expérience pour les joueurs PlayStation. Les joueurs de cet écosystème bénéficient d’avantages dont les autres plates-formes ne bénéficient pas. Lorsque vous jouez dans une fête sur PlayStation, vous bénéficiez d’un énorme bonus d’expérience de 25%. La plate-forme recevra également des événements mensuels exclusifs de double XP.
Les pièces jointes étant si importantes pour le jeu, en particulier en multijoueur, il est facile de voir d’où vient cette frustration. Les joueurs qui grincent très fort auront de gros avantages sur ceux qui prennent un rythme plus tranquille.
Reste à savoir s’il s’agit d’un problème qui s’atténuera à mesure que les joueurs passeront plus de temps dans le jeu, ou si Treyarch finira par régner. Pour l’instant, vous allez devoir passer du temps si vous espérez garder vos armes en parfait état.