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Call of Duty: le correctif Warzone corrige le bogue d’ouverture aléatoire du parachute

Le patch de mi-saison pour Call of Duty: Warzone’s Season 5 est arrivé.

Infinity Ward a déployé une nouvelle mise à jour pour actualiser la saison 5 dans Call of Duty: Warzone et Guerre moderne. Hormis le nouveau LMG et les Trials réutilisés dans le cadre des Games of Summer, il n’y a pas beaucoup de nouveau contenu dans celui-ci.

Les joueurs de Warzone ont King Slayer pour regarder en avant, un mode de style TDM où la zone de jeu se déplace de manière aléatoire sur la carte. Le correctif lui-même fait 11,3 Go (17,6 Go pour la version premium) sur PC, 10,6 Go sur PS4 et 14,09 Go sur Xbox One. La plupart des changements, cependant, ne sont pas très excitants, probablement parce que certains des plus gros correctifs et ajustements d’équilibre ont été mis en ligne dans de plus petits correctifs depuis le début de la saison..

La plus grande chose dans Warzone est un correctif pour le bug où sauter par-dessus certains objets déclencherait parfois une partie de l’animation du parachute. Dans Ground War, les joueurs pourront désormais apparaître sur des APC même lorsqu’ils sont en combat, à condition que le véhicule ne soit pas en mauvaise santé..

Lisez ci-dessous pour le journal complet des modifications.

Corrections générales

  • Guerre au sol: vous pouvez désormais apparaître sur les APC même lorsqu’ils sont au combat, tant que le véhicule n’est pas en bas de sa santé.
  • Vous pouvez maintenant inspecter votre arme pendant les séquences infil!
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient voir les empreintes de pas de Tracker sur le sol après la réapparition, même s’ils ne disposent pas de l’avantage.
  • Correction d’un problème où le bouclier anti-émeute pouvait apparaître sur le côté dans l’écran de prévisualisation.
  • Correction d’un bug où le bouclier anti-émeute pouvait apparaître tordu dans la marche de l’équipe.
  • Correction d’un bug où l’utilisation des couteaux de lancer flamboyants ne réinitialisait pas Dead Silence.
  • Le défi de la semaine 1 de la saison 5 se lit comme suit: « Appelez 7 fois le drone personnel Killstreak. » Doit être écrit en tant que radar personnel.
  • Le défi de la semaine 1 se lit comme suit: «Jouez 3 matchs avec Wyatt et votre opérateur de coalition». Utiliser et au lieu de as.
  • Correction d’un problème où le tableau de bord pouvait refléter des informations inexactes lors du passage d’un match multijoueur à un match Warzone.
  • Correction d’un bug où certains utilisateurs ne pouvaient pas débloquer les joueurs.
  • Correction d’un bug où la carte de visite « World Eater » semblait animée, bien qu’il devrait s’agir d’une image statique.
  • Correction d’un problème où le fait de regarder partiellement la killcam, puis de l’ignorer, peut parfois réduire le temps de réapparition.
  • Divers correctifs pour aider la montre Tomogunchi Turbo à fonctionner comme prévu.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau du champ rond d’arrêt pouvait devenir illimitée après l’utilisation de deux de la même arme.

Warzone

  • Correction d’un problème où le masque à gaz pouvait devenir invulnérable.
  • Correction d’un bug où la surbrillance jaune de votre nom dans le widget Squad manquait dans BR Buy Back.
  • Correction d’un bug où le parachute pouvait s’ouvrir au hasard en sautant par-dessus certaines zones de la carte.
  • Dans BR Quads, l’icône de la mini-carte du joueur avait à la fois l’icône abattue et la flèche lorsque le joueur a commencé le contrat le plus recherché. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un bug où le butin d’un coéquipier décédé au goulag était disponible pour les autres membres de l’escouade s’ils entraient dans le même goulag.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’observer l’audio ping d’un spectateur créant des pings mondiaux.
  • Les joueurs peuvent ne voir aucune interface utilisateur pour Self Revive après l’avoir acheté dans un kiosque, puis voir l’interface utilisateur de Self Revive juste avant que le joueur ne meure lorsqu’il est abattu, mais trop tard pour pouvoir se ressusciter..
  • Les joueurs peuvent ne voir aucune interface utilisateur pour Self Revive et lorsqu’ils sont abattus, ils peuvent utiliser un Self Revive.
  • Les joueurs peuvent ne pas être en mesure d’acheter un Self Revive dans un kiosque indiquant «Le joueur a déjà cet objet», même s’il n’en a pas dans son inventaire.

Armes

  • Graphiques de statistiques d’arme ajustés pour mieux correspondre à la cadence de tir et à l’équilibre des armes après le lancement.
  • Correction d’un bug où les traceurs pouvaient perdre leur impact VFX lorsque la munition était modifiée par rapport aux munitions OTAN 5.56 par défaut sur le M4.
  • Sniper – Thermal Scope: résolution optique réduite et plage thermique réduite.
  • Ajout de l’étiquette «HEI» (High Explosive Incendiary) aux types de munitions de démembrement cosmétiques.

Ligue Call of Duty

  • Correction d’un bug où les barils avec suppresseurs intégrés étaient toujours disponibles.

PC

  • Amélioration de la stabilité et des performances.
  • Correction d’un problème qui entraînait une résolution d’écran supérieure à la résolution native à une résolution de rendu de 100 en mode sans bordure plein écran.
  • Correction d’un problème qui pouvait verrouiller le FOV à 60 après avoir joué à une partie de Ground War.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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