Le dernier Call of Duty a un problème d’assistance à la visée qui prend le contrôle des joueurs.
Call of Duty: Guerre froide Black Ops semble avoir un problème d’assistance à la visée sur la console, ce qui empêche le joueur de rester sur la cible, plutôt que d’assister.
Call of Duty: Black Ops Cold War a connu des difficultés depuis son arrivée la semaine dernière. Le jeu a rencontré plusieurs problèmes, des demandes de mouture actuelles à la désactivation des contrôleurs PlayStation. C’est même le coupable le plus courant du tristement célèbre bogue « Queued to Download ».
Cependant, il y a un autre problème qui met la communauté dans les bras. Certains joueurs sur console se sont plaints du fait que viser des armes était bizarre. Il s’avère que cela est dû à l’aide à la visée agressive du jeu. Sur une manette, le jeu se battra parfois contre le joueur pour suivre un ennemi.
Ce problème a été démontré par YouTuber TheXclusiveAce, qui a montré à quel point il est fort. Dans la vidéo, l’assistance commencera à prendre le dessus très tôt, empêchant un ennemi de pénétrer dans le viseur d’un joueur.
Ce problème va au-delà du fait d’aider trop les joueurs. Il semble être si fort qu’il lutte activement contre l’intention des joueurs à certains moments. Dans un exemple, l’assistance commence à se déplacer dans la direction opposée à laquelle TheXclusiveAce vise. Vous pouvez regarder la vidéo ici:
Le YouTuber a publié un suivi de sa vidéo disant que Treyarch a contacté en disant qu’il travaillait pour découvrir quel était le problème:
«Treyarch m’a contacté à ce sujet et apparemment, les valeurs d’aide à la visée (à part les fourchettes) n’ont pas changé pour la guerre froide. Cela dit, ils prennent très au sérieux les problèmes de visée auxquels la communauté a été confrontée et ils travaillent d’arrache-pied pour trouver la ou les racines des problèmes. «
L’un des messages les plus votés sur le Reddit du jeu cette semaine a également parlé de problèmes liés à l’aide à la visée. Il s’agit clairement d’un problème très répandu.
Treyarch est au moins conscient de ce problème, qui pourrait indiquer qu’il s’agit d’un bogue plutôt que d’un choix de conception. Cependant, jusqu’à ce que cela soit résolu, il semble que les joueurs devront faire face aux problèmes pour le moment.