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Call of Duty: Black Ops 4 a dévoilé des images de campagne montrant ce qui aurait pu être

Malgré les déclarations officielles du contraire, Call of Duty: Black Ops 4 a apparemment eu une campagne d’histoire à un moment donné au cours du développement.

le Call of Duty: Black Ops 4 le gameplay révèle qu’il y a près de deux ans était plein de contenu, mais tout le monde se souvient comment le développeur Treyarch a essayé de tourner sans avoir de campagne solo dans le jeu comme c’est la coutume.

À l’époque, Treyarch a déclaré qu’une campagne traditionnelle n’était jamais en développement pour Black Ops 4, mais des rapports ultérieurs ont révélé que le studio travaillait en fait sur un concept ambitieux pour la campagne qu’il ne pouvait pas’t terminer à temps.

Les choses se sont bien passées depuis, mais cette semaine, des images d’une mission de campagne ont fait surface en ligne. L’utilisateur de Reddit ForeverDexus a publié ce qui semble être une mission de la campagne, définie dans l’un des emplacements qui a fini par devenir une carte multijoueur.

[FUITE] Gameplay de la campagne Black Ops 4 de r / Blackops4

La vidéo n’est pas’t long, mais montre les protagonistes étant informés de leur mission de sécuriser le PDG d’Aquilus. Au début, le HUD révèle qu’il reste cinq vies, ce que vous ne voyez jamais dans les missions de campagne. Cela donne du crédit aux rapports selon lesquels la campagne ambitieuse a été conçue comme une affaire 2v2 où une équipe serait chargée de remplir un objectif tandis que l’autre tenterait de l’arrêter..

Au fur et à mesure que la vidéo avance, nous voyons d’autres objectifs de style multijoueur apparaître comme une zone sécurisée. La mission ne fait certainement pas’t semble fini, mais la structure générale et le flux sont entièrement différents de ceux de votre mission de campagne typique et scénarisée. Nous ne verrons peut-être jamais le plein potentiel de Treyarch’la vision originale de S, mais ce petit coup d’œil est certainement intéressant.

ForeverDexus a également déterré des images de test de divers effets dans le jeu comme des tuyaux de gaz et de vapeur interactifs, mais ils’re nulle part aussi intéressant que la mission de campagne ci-dessus. Ils admettent également ne pas avoir eux-mêmes dataminé les fichiers, plutôt republier le travail de quelqu’un qui a fait.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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