BioShock Infinite : Burial at Sea est un DLC en deux parties qui permet au joueur de retourner dans le décor des premier et deuxième jeux de la série, afin de découvrir ce qui relie les villes de Rapture et Columbia et leurs histoires respectives. Pendant ce temps, vous devrez faire face aux mêmes dangers et aux mêmes énigmes que l’utopie ratée d’Andrew Ryan.
Votre relation avec les Splicers, les Big Daddies et les Little Sisters inclut un autre trope familier propre à Rapture : les portes verrouillées auxquelles on accède par des codes à quatre chiffres. Sur cette page, nous allons répertorier les emplacements de toutes les portes verrouillées dans les deux épisodes de BioShock Infinite : Burial at Sea, ainsi que les codes dont vous aurez besoin pour les ouvrir.
- Tous les codes de porte pour Burial at Sea Episode 1
- Tous les codes de porte pour Burial at Sea Episode 2
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Tous les codes de porte pour Burial at Sea Episode 1
Il y a trois portes codées dans le premier épisode de Burial at Sea. Nous avons listé ci-dessous les codes et les objets que vous pouvez trouver pour les ouvrir :
Emplacement de la porte | Code de la porte | Récompense |
---|---|---|
High Street ; The Watched Clock Diner (Le restaurant de l’horloge) | 2076 | Argent, « Offre d’emploi » Journal audio |
Grand magasin Fontaine ; Département des vêtements pour dames | 0928 | « Main rapide » Pantalon/vêtement, argent liquide, pioche, « Affranchissement insuffisant » Journal audio. |
Grand magasin Fontaine ; articles ménagers ; Le Bistro chez Fontaine | 3958 | Arme à portée de radar et munitions, trousse médicale. |
Tous les codes de porte pour Burial at Sea Episode 2
L’épisode 2 abandonne les combats traditionnels de BioShock pour se concentrer sur la furtivité, ce qui signifie que la recherche de réserves de butin cachées est à la fois plus dangereuse et plus nécessaire que jamais. Voici tous les codes de porte qui vous aideront à rendre les choses moins risquées :
Emplacement de la porte | Code de la porte | Récompense |
---|---|---|
Grand magasin Fontaine ; articles ménagers ; restaurant Silverfin | 1216 | Histoire requise |
Fontaine’s Department Store ; Housewares ; Service Bay | 7951 | Commandes d’ascenseur, Arme à portée radar, Posséder le module de tourelle |
Usine Finkton ; Laboratoires de recherche Fink MFG | 8371 | Sels Ironsides Mod |
Usine de Finkton ; Suite chirurgicale | 2847 | Ironsides Health Mod |
Maintenant que vous savez comment traverser Rapture, pourquoi ne pas vérifier comment le faire dans les jeux originaux avec notre liste de codes de porte BioShock 1 et notre liste de codes de porte BioShock 2 ? Ou peut-être voulez-vous savoir comment déchiffrer les codes de chiffrement Vox dans la campagne principale d’Infinite ?