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BG3 : Faut-il se ranger du côté de Celui qui était ou de Madeline ?

Dans Baldur’s Gate 3, lorsque vous atteignez enfin les Terres maudites de l’Ombre, les événements deviennent plus sombres et inhabituels. En affrontant les Ombres et en évitant les pièges infâmes, vous rencontrerez probablement un homme étrange qui a besoin de se venger : He Who Was (L’homme qui était).

Il cherche à punir une personne décédée, Madeline, pour ses méfaits dans une taverne voisine, et il compte sur vous pour l’aider à justifier son plan de vengeance. Pour cela, vous serez envoyé dans une quête secondaire appelée « Punir les méchants » et devrez déterminer si vous vous rangez du côté de l’Homme qui était et punissez Madeline, ou du côté du cadavre en lui pardonnant.

Sans plus attendre, voici comment déterminer si vous devez vous ranger du côté de celui qui était ou de Madeline dans Baldur’s Gate 3.


Faut-il se ranger du côté de He Who Was ou de Madeline dans Baldur’s Gate 3 ?

Vous commencerez la quête annexe « Punir les méchants » dans Baldur’s Gate 3 lorsque vous parlerez pour la première fois à Celui qui était dans les Terres maudites de l’Ombre. Vous trouverez ce PNJ aux coordonnées X123, Y104, en compagnie d’un corbeau blanc et du cadavre de Madeline.

Vous trouverez He Who Was aux coordonnées X123, Y104. | Crédit image : Larian/NewHotGames

Après avoir parlé à He Who Was, vous apprendrez que les actions de Madeline ont causé la mort de plusieurs personnes et que He Who Was souhaite la punir davantage. Comme si la mort ne suffisait pas.

Cela dit, il a d’abord besoin d’autres preuves, et il veut que vous les trouviez.

Il vous enverra chercher le grand livre de Madeline, qui se trouve dans une taverne de Moonrise Towers : The Waning Moon. Vous devrez d’abord vous rendre à l’auberge Last Light, à l’ouest, et parler à Isobel pour obtenir une bénédiction qui vous aidera à traverser les Terres Maudites de l’Ombre.

Une fois que c’est fait, quittez la ville protégée, où vous serez envoyé pour détruire un convoi ; cela vous permettra d’obtenir la lanterne de lune dont vous avez besoin pour rester à l’abri des ombres et des autres pièges.

Vous pouvez ensuite continuer à suivre le convoi qui vous a donné la lanterne, si vous ne l’avez pas tué, en passant par le poste de péage. Continuez tout droit depuis le poste de péage et vous atteindrez finalement la Lune décroissante aux coordonnées X-208, Y-69, mais les vibrations autour d’ici ne sont pas très joviales ou amicales.

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La Lune décroissante se trouve juste après le Péage. | Image : Larian/NewHotGames

À la taverne, vous rencontrerez Thisobold Thorm ; c’est un énorme distillateur misérable au fond de la salle que vous ne pouvez pas manquer. Allez vous asseoir au bar et discutez avec lui. Vous aurez alors le choix entre tenter de boire plus que la bête, ou vous battre avec lui.

Pour boire avec Thisobold Thorm, vous devrez réussir un jet de sauvegarde ou un test d’habileté pendant le dialogue. Les autres options, comme le refus de boire ou l’attaque, entraîneront un combat inutile.

Thisobold est un PNJ intéressant, c’est le moins que l’on puisse dire. | Crédit photo : Larian/NewHotGames

Vous aurez la possibilité d’en apprendre plus sur Thisobold, mais en fin de compte, il veut que vous continuiez à boire avec lui. Alors, à moins que vous ne préfériez vous battre, continuez à le faire.

Finalement, et après une démonstration macabre, Thisobold aura assez bu, vous laissant libre d’explorer la taverne.

Derrière le bar où vous et Thisobold avez bu, il y a des planches branlantes. Vous devrez d’abord réussir un test de Perception pour les voir. Si vous avez du mal à les trouver, appuyez sur la touche ‘Alt’ de votre clavier pour que la planche soit étiquetée.

Interagissez avec les planches pour trouver le registre de Madeline. | Crédit photo : Larian/NewHotGames

Interagissez avec les planches pour découvrir le grand livre de Madeline qui se trouve en dessous. Avec le grand livre en main, vous pouvez maintenant retourner voir Celui qui était et le lui donner.

Madeline finira par raconter sa version de l’histoire par l’intermédiaire de l’Homme qui était (à condition que vous ne l’attaquiez pas en premier). A ce moment-là, vous devrez prendre la décision de vous ranger du côté de Madeline :

  • [Persuasion] Quelque chose ? Alors blessez-vous comme l’ont fait Ben et Marc : poignardez-vous. – Celui qui était se poignardera avant de commencer le combat. Si vous voulez attaquer, c’est la meilleure option, car une petite partie de sa santé aura déjà disparu.
  • [Persuasion] Votre histoire est une histoire classique de lâcheté. Si vous étiez l’un de mes personnages, je vous tuerais immédiatement. – Madeline sera punie, et Celui qui était vous récompensera.
  • [Quand je raconterai cette histoire, vous ne serez pas le méchant, je vous le promets. Le Justicier noir est à blâmer. – Madeline est pardonnée, mais Celui qui était vous attaquera. Vous pouvez obtenir sa récompense en pillant son corps après l’avoir tué.

Qu’est-ce qu’on va faire ? | Image : Larian/NewHotGames

Les deux dernières lignes de dialogue ci-dessus diffèrent légèrement de ce que vous pouvez voir, car je joue un barde dans mon jeu, mais elles disent généralement la même chose. Comme toujours, si vous échouez à l’un de ces contrôles, vous devrez combattre.

Pour vous aider à choisir votre option, sachez que la récompense que vous recevrez de Celui qui était pour l’avoir laissé punir Madeline (la deuxième option ci-dessus) est l’objet Ravens Gloves. Cet objet permettra à celui qui le porte d’utiliser un sort de conjuration de niveau 3 et d’invoquer Quothe le corbeau.

Si, en revanche, vous tuez Celui qui était en utilisant la première ou la troisième option ci-dessus, vous n’obtiendrez pas grand-chose. Vous pouvez piller son corps pour obtenir une Flèche de tonnerre rugissant et, selon mon expérience, un parchemin complètement aléatoire. J’ai fini par obtenir un parchemin d’éclair de feu la première fois que j’ai tué He Who Was, et un parchemin de tueur fantasmatique la deuxième fois.

En fin de compte, le choix de l’Homme qui était est probablement la meilleure option, à moins que vous ne préfériez donner à Madeline le pardon qu’elle mérite manifestement.


Pour en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, découvrez où trouver le Chant de la nuit et où trouver le Sang de Lathandre.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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