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Bethesda fait allusion à l’ampleur du saut technologique de Starfield par rapport aux jeux précédents

La société de jeux Bethesda a fait un saut technologique colossal avec son nouveau RPG de science-fiction Starfield.

C’est selon Todd Howard de la société, qui a déclaré dans une interview à Develop: Brighton Digital avec James Batchelor de GamesIndustry que le moteur de création qui alimente le jeu a été massivement remanié pour ce projet à venir. En fait, le développeur a déclaré que Starfield représentait un plus grand saut en matière de rendu, d’animation et d’IA que le saut de Morrowind à Oblivion.

Bethesda utilise la génération procédurale pour Starfield et The Elder Scrolls VI, ce qui signifie que les cartes des jeux seront probablement plus grandes que la sortie précédente de la société. Le premier est également travaillé par quatre à cinq fois plus de développeurs que Skyrim et Fallout 4.

« La révision de notre moteur est probablement la plus grande que nous ayons jamais eue, peut-être même plus grande que Morrowind à Oblivion », a déclaré Howard.

«Il y a des choses que nous faisons que nous aimons toujours, la façon dont nous construisons nos mondes, la façon dont les gens peuvent le modifier – ce sont des choses que je pense être fondamentalement bonnes dans notre pile technologique. Mais du rendu à l’animation en passant par le cheminement et la génération procédurale… Je ne veux pas tout dire, mais c’est une refonte importante. Cela nous a pris plus de temps que nous l’aurions souhaité, mais cela va alimenter tout ce que nous faisons avec Starfield et Elder Scrolls 6. Quand les gens verront les résultats, ils seront, espérons-le, aussi heureux que nous avec ce qui est à l’écran et aussi comment nous pouvons créer nos jeux. »

Howard a également déclaré que le jeu était entièrement solo, mais qu’il faudra beaucoup de temps avant sa sortie. Le développeur a déclaré qu’il voulait montrer Starfield quand il serait prêt plutôt que de taquiner sans relâche le RPG de science-fiction pendant une longue période.

Suite à l’acquisition de 7,5 milliards de dollars par Bethesda par Microsoft, il n’est peut-être pas surprenant que Starfield et The Elder Scrolls VI arrivent tous les deux le premier jour sur le service d’abonnement Xbox Game Pass du détenteur de la plate-forme.

Starfield a été révélé à l’E3 2018 et devrait sortir avant The Elder Scrolls VI.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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