Battlefield 2042 a été positionné comme l’un des plus grands jeux d’EA – en dehors de la FIFA – en 2021; devrait être un grand succès pour le troisième trimestre de l’entreprise de son exercice financier. Eh bien, maintenant les résultats de cette période sont sortis, et cela ne semble pas bon. Regarder sur youtube Dans le cadre de son appel de gains T3 FY2022 – les trois mois terminés le 31 décembre – EA jettent une lumière sur les ventes de Battlefield 2042, ainsi que de nombreux autres heaveurs lourds. L’éditeur n’a fait aucune mention de tireur de Dice dans ses points forts de gains ou un communiqué de presse. Ce n’est que lorsque l’appel réel que les cadres de l’EE ont confirmé ce que tout le monde avait soupçonné. « Nous avons eu un défi au Q3 car le lancement de Battlefield 2042 n’a pas répondu aux attentes », a déclaré Wilson. CFO BLAKE JORGENSEN PROPRIÉTAIRE NOTÉ DES VENTES DU JEU « Décevant », disant que c’était « un lot de champ de bataille difficile ». Ni les chiffres de vente réels ne sont pas proposés contre l’EA de 12 millions de cible avaient défini pour le trimestre. « Développer ce jeu avec nos équipes travaillant à la maison depuis près de deux ans s’est révélé être difficile. Dans nos processus de test et de préparation, nous croyions que l’expérience était prête à être mise aux mains de nos joueurs », a ajouté Wilson. Wilson a appelé certaines des questions de performance des acteurs à lancer «imprévu», ajoutant que certaines des décisions de conception effectuées au cours du développement »n’ont pas résonné avec tout le monde dans notre communauté. » Néanmoins, la société continuera à travailler sur Battlefield 2042, avec des mises à jour plus importantes dans les travaux. Wilson a également abordé l’annonce récente que la première saison de contenu est retardée jusqu’à l’été, bien que sa déclaration ne fait que faire écho ce que Dice a dit aux fans. Le retard, cependant, a entraîné une dégradation de l’EA à dégrader ses attentes nettes de réservation pour l’exercice complet de 100 millions de dollars. « Nous nous sommes engagés à transformer le champ de bataille et à construire un service en direct durable, même si certaines des actions que nous prenons, comme le déplacement de la première saison dans l’exercice 2023, des réservations nettes d’impact à court terme », a expliqué Jorgensen. EA a dépensé une partie de l’appel à des investisseurs que le reste de son portefeuille est plus que de compenser les fumures de Battlefield 2042 et à minimiser les effets de l’échec du jeu sur sa croissance, à la fois cet exercice et ensuite. Malgré le flop de Battlefield 2042, EA a effectivement eu le plus grand quartier de son histoire. Plus spécifiquement, les réservations nettes et la rentabilité globale ont augmenté, largement du dos de la FIFA, Madden et les légendes Apex, ainsi que leurs ventes de microtransaction associées.