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Baldur’s Gate 3 Tante Ethel : Comment sauver Mayrina

Dans le Hallow de Baldur’s Gate 3, votre groupe rencontre une gentille guérisseuse appelée Tante Ethel qui aide les tieflings avec des potions, des pommades et d’autres remèdes pour leurs maux. Au cours de ses longues années de sagesse, tante Ethel a sûrement tout vu.

Ainsi, après avoir parlé à Ethel du têtard d’écorcheur d’esprit dans votre tête, votre groupe accepte de lui rendre visite dans sa maison de thé toute proche. Ce n’est pas gagné, surtout comparé à la recherche du druide Halsin, mais peut-être a-t-elle quelque chose en stock qui pourrait vous aider ?

La visite de la maison de thé de Tante Ethel donne lieu à une quête plus longue qu’on ne pourrait le croire.

Je vous recommande d’être au moins de niveau 4 ou 5 avant de vous lancer dans cette quête. Il y a un nombre étonnamment élevé de combats difficiles que vous risquez de rencontrer si vous n’avez pas accès à des pouvoirs décents ou à des actions d’attaque multiples.


Visiter le salon de thé de tante Ethel

Pour poursuivre la quête d’Ethel, dirigez-vous vers la forêt au sud-ouest du Bosquet des druides. Tournez vers le sud une fois que vous aurez atteint le village détruit, afin de vous éloigner du camp des gobelins.

Lorsque vous retrouvez Ethel, elle est en train de se disputer avec deux hommes étranges. C’est là que vous devez prendre votre première décision.

Les deux hommes sont à la recherche de leur sœur, qu’Ethel jure ne pas connaître. Un test de Perception réussi ici vous indique qu’Ethel pourrait mentir, mais c’est toujours à vous de choisir de quel côté vous voulez intervenir.

Si vous prenez la défense d’Ethel, les frères vous attaqueront. Si vous insistez auprès d’Ethel pour savoir où se trouve la sœur, elle ne sera pas contente.

Quel que soit votre choix, lorsque tante Ethel disparaît dans une bouffée de fumée verte et putride, il devient évident que les frères avaient peut-être une idée derrière la tête.

Ne vous sentez pas trop mal si vous les avez tués, ils ne feront pas long feu de toute façon.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Ensuite, continuez à descendre le chemin en direction du marais qui se trouve devant vous. Si vous réussissez un test de nature ou d’investigation difficile, la zone sera révélée pour ce qu’elle est vraiment. De même que les « moutons » errants.

Si vous faites cela, je vous conseille de vous occuper vous-même des ennemis difficiles de Madcap qui se trouvent dans les environs avant d’aller dans la maison de thé. Vous pouvez ainsi les surprendre et tout devient plus facile en une minute.

Une fois que vous avez atteint le point de passage de la maison de thé, il y a un chemin sur la gauche où vous pouvez parler à Gandrel, un chasseur de monstres. Cela vous donne des informations intéressantes sur la quête du personnage d’Astarion, ainsi que sur votre quête actuelle, mais vous êtes libre de vous occuper de lui comme bon vous semble.

Ensuite, faites une sauvegarde rapide et entrez dans la maison de thé. Vous y trouverez Tante Ethel et sa prisonnière, Mayrina – la sœur de tout à l’heure.

Quelle que soit l’issue de votre interaction avec les frères, Ethel vous proposera de vous aider à vous débarrasser du parasite dans votre tête.

Mais il y a un prix à payer. En échange de son aide, elle veut un de vos yeux.


Devriez-vous donner votre œil à Tante Ethel ?

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Si cette interaction permet d’obtenir des informations intéressantes sur la nature du têtard d’Illithid, le fait de confier son œil à une sorcière des marais n’est pas une bonne chose. Qui l’aurait cru ?

La seule chose que l’on gagne en donnant son œil est le statut de « hag-eyed » qui donne +1 aux jets d’intimidation, mais -1 aux jets de perception.

Il convient également de noter que vous ne pouvez pas suivre cette voie si vous avez déjà perdu un œil d’une autre manière, par exemple en vous faisant opérer par Volo ou en tentant cette conversation en tant que Wyll.

Si vous n’acceptez pas l’offre et décidez de sauver Mayrina à la place, vous devez attaquer Ethel. Après un tour, elle devient invisible et s’échappe derrière la cheminée. Vous devez alors combattre les Redcaps de l’extérieur, si ce n’est pas déjà fait.

Il est possible d’empêcher la sorcière de s’échapper en utilisant le sort Command de Shadowheart pour la faire tomber à plat ventre à plusieurs reprises, ce qui permet de la tuer sur place. Cela rend les choses beaucoup plus faciles, mais ce n’est pas la façon « prévue » pour que la quête se déroule.


Comment sauver Mayrina

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Une fois qu’Ethel a disparu, fouillez la pièce puis interagissez avec la cheminée et vous pourrez la suivre jusqu’au tunnel envahi par la végétation.

Dans cette première chambre, vous pouvez voir de nombreux pauvres malheureux qu’Ethel a piégés au fil des ans. Ils ne peuvent plus être aidés pour l’instant, alors pour continuer, vous devez aller à la porte noueuse au coin de la rue.

Si vous êtes tenté par les masques de chuchotement sur le côté, ne le soyez pas ; cela ne se termine pas bien.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Parlez à la porte, et une fois que vous aurez passé le test de persuasion ou d’intimidation, vous découvrirez qu’il s’agit en fait d’une illusion et que vous pouvez la traverser comme si elle n’existait pas. Cela peut être un peu difficile, alors essayez de déplacer votre caméra pour voir derrière la porte afin d’obtenir un angle.

Dans la pièce suivante, vous devez faire face aux figures masquées du regret, de la vengeance, de la terreur et de la servitude. Ils ne veulent pas se battre, mais vous devez les contourner d’une manière ou d’une autre.

Vous pouvez soit vous faufiler, ce qui est possible mais déconseillé. Pour ne pas gâcher les rencontres ultérieures, ils réapparaîtront tout simplement.

Ou vous pouvez les battre. Ici, vous pouvez activer l’option  » attaques non létales  » pour les assommer si vous souhaitez revenir et essayer de les sauver plus tard.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Quel que soit votre choix, votre objectif est la cascade située dans le coin supérieur droit de la grotte. Vous devez sauter à travers celle-ci pour avancer, alors encore une fois, faites virevolter votre caméra si vous n’arrivez pas à obtenir un angle.

Dans la zone suivante avec les fumées nocives, il vous suffit de choisir le meilleur chemin possible jusqu’au fond, en utilisant votre action de saut pour vous faufiler entre les nuages.

Désarmer chacun des pièges est difficile, mais vous pouvez au moins empêcher les nuages d’exploser sur vous en les déclenchant avec une action boule de feu à distance.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Même si vous finissez par encaisser quelques coups, cela ne devrait pas être si mortel que ça – n’oubliez pas de vous reposer un peu en bas.


Vaincre Tante Ethel sous la forme d’une sorcière

Et maintenant, le grand final. Si vous avez réussi à coincer Ethel, la sorcière a encore de nombreux tours dans ses horribles manches.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Mais il est important de ne pas oublier la raison pour laquelle vous êtes là. Pour sauver Mayrina, vous devez interagir avec l’orbe de contrôle lumineux situé de l’autre côté de l’arène avant que la cage ne brûle. Je vous recommande d’envoyer l’un de vos personnages en direction de l’orbe pendant que les trois autres s’occupent d’Ethel.

Après quelques tours, Ethel commencera à essayer de renverser la situation. Elle peut soit faire des copies d’elle-même, soit se transformer en une copie de Mayrina.

Les fois où j’ai testé le combat, la fausse Mayrina a dit « Éloignez cette horrible sorcière de moi » et s’est éloignée de votre groupe. Cependant, je recommande toujours de faire une sauvegarde rapide au cas où ce serait aléatoire.

En ce qui concerne les copies d’Ethel, les personnages qui ont plusieurs coups et qui peuvent les dissiper rapidement fonctionnent très bien ici. L’Eldritch Blast d’un warlock, le Magic Missile d’un mage ou les Scorching Rays font très bien l’affaire, tout comme les actions d’attaque multiples d’un combattant ou d’un barbare.

Je recommande de se débarrasser rapidement des copies pour supprimer leurs actions de la file d’attente et éviter que votre groupe ne soit submergé. Ils peuvent commencer à faire de vilaines choses comme vous pousser sur le côté de l’arène pour une mort instantanée, ce qui est très ennuyeux.

Pour son dernier tour, Ethel invoquera des copies d’elle-même tout en rendant son vrai visage invisible. Lorsque cela se produit, vous devez faire attention à l’endroit d’où provient le texte de la ligne vocale au-dessus de sa tête, puis viser un sort à zone d’effet à cet endroit. Sinon, dissipez les copies comme d’habitude.


Comment aider Mayrina et Connor

Une fois la sorcière vaincue, Mayrina n’est pas aussi heureuse que vous l’auriez espéré.

Il s’avère qu’Ethel lui a promis un marché à double tranchant : ramener son mari à la vie en échange de son enfant à naître. Vous pouvez la réconforter ou la gronder à votre guise, mais cela n’allait jamais bien se passer pour elle – étant donné la façon dont vos propres relations avec Ethel peuvent se dérouler, et les pauvres malheureux dont vous avez été témoin en allant dans le réseau de grottes, vous savez qu’il n’y a aucune chance que la Hag l’ait aidée sans conditions.

Lorsqu’elle s’en va, continuez jusqu’à l’atelier de la sorcière. Vous y trouverez de nombreux objets uniques, dont l’amulette Ever-seeing Eye et le Staff of Crones.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Faites le tour de l’atelier pour obtenir des informations sur Ethel et d’autres sorcières de Faerun, mais n’oubliez pas de ramasser la baguette nommée « Divorce amer » qui se trouve sur la table.

Interagissez avec le cercle de champignons et vous vous retrouvez à l’extérieur avec Mayrina. Parlez-lui à nouveau et elle se lamente sur sa position et la futilité de ses efforts.

Cependant, vous avez maintenant un autre choix à faire.

Le fait d’agiter la baguette devant Connor le ramène à la vie, mais pas comme Mayrina l’avait imaginé.

Vous pouvez soit donner la baguette à Mayrina, qui ira ensuite à Baldur’s Gate pour voir s’il est possible de faire quelque chose de plus pour Connor. Vous pouvez aussi garder la baguette pour vous. Cela vous permet d’invoquer Connor en tant que créature au combat.

Enfin, vous pouvez choisir de tuer Connor une fois pour toutes. Cette option déclenche également l’hostilité de Mayrina et vous devez les vaincre toutes les deux.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Étant donné que l’invocation du zombie n’est pas très puissante et qu’elle est  » malodorante « , l’option la plus populaire sera probablement de retrouver Mayrina dans la ville de Baldur’s Gate.

Ceci fait, vous pouvez maintenant retourner dans l’antre de la sorcière et libérer les captifs. Le nain et l’elfe de la première chambre sont particulièrement intéressants, car vous pouvez les libérer pour qu’ils reconstruisent leur vie.

Vous pouvez également piller les corps des personnes assommées pour leur retirer leur masque (auparavant, ils auraient été tués).


Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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