Larian Studios a annoncé les courses, les variations et les classes de l’accès anticipé de Baldur’s Gate 3.
Quand Baldur’s Gate 3 entre en accès anticipé le 6 octobre, vous pourrez choisir parmi 16 courses et sous-races, ainsi que six classes dès le premier jour.
Au lancement, les joueurs pourront créer des humains, des githyanki, des elfes, des drows, des demi-elfes, des nains, des halfelins et des tieflings, y compris des sous-races de chacun.
Vous serez en mesure de créer vos propres personnages et de jouer en solo ou en groupe jusqu’à quatre en multijoueur, avec plus de 25 heures de contenu conçu pour plusieurs parties.
Les races telles que Drow et Githyanki sont un peu rares sur la Côte des Épées, vous trouverez donc que les réactions des PNJ refléteront cela lors de l’interaction.
La création de personnages de Baldur’s Gate 3 propose des courses «photoréalistes» basées sur des scans 3D d’acteurs et de modèles, et en accès anticipé, il y aura 150 têtes parmi lesquelles choisir, à travers les races et les sous-races.
La création de personnage comprend des centaines d’options pour garantir que chaque personnage est unique et que «le monde réagit à vous comme si vous et vos choix étaient uniques».






Voici la liste des races et sous-races parmi lesquelles vous pouvez choisir en accès anticipé:
- Humain: Le visage le plus courant à voir à FaerÛn, les humains sont connus pour leur ténacité, leur créativité et leur capacité de croissance infinie. Ils vivent pleinement dans le présent – ce qui les rend bien adaptés à la vie aventureuse – mais planifient aussi l’avenir, s’efforçant de laisser un héritage durable.
- Githyanki: Les Githyanki sont des guerriers incomparables de l’avion astral, connus pour leurs légendaires lames d’argent et leurs montures de dragon rouge. Ils cherchent la destruction totale des écorcheurs de l’esprit, dont l’ancien empire a asservi les githyanki pendant des millénaires.
- Haut elfe: Héritiers du mystique Feywild, les hauts elfes apprécient la magie sous toutes ses formes, et même ceux qui n’étudient pas les sorts peuvent manipuler le tissage.
- Elfe des bois: Les elfes des bois passent leur vie reclus dans les forêts de FaerÛn. Des décennies d’entraînement au tir à l’arc et au camouflage sont renforcées par une rapidité d’un autre monde.
- Drow – Seldarine Drow: Les drows sont le résultat d’un ancien schisme entre les divinités elfes Corellon Larethian et Lolth. La trahison de ces derniers a conduit les drows dans l’Obscurité, où ils se sont séparés en factions en guerre. Des drows de Seldarine peuvent être trouvés à la recherche d’alliés de partout à FaerÛn, dans le but de régler leur conflit avec Lolth – et entre eux – par tous les moyens nécessaires.
- Drow juré de Lolth: Élevés par le culte de Lolth dans la ville de Menzoberranzan, ces drows vantent les vertus de leur déesse corrompue et impitoyable. Lolth marque ses partisans avec des yeux rouges brillants pour que l’Outre apprenne à craindre les drows à vue.
- Haut demi-elfe: Une touche du Feywild reste chez les demi-elfes avec cette lignée, et même ceux qui ne sont pas formés à la magie possèdent un soupçon de puissance sauvage.
- Demi-elfe en bois: Comme leur parent elfe des bois, ces demi-elfes ont une foulée accélérée et un œil pour la furtivité. Pourtant, beaucoup quittent l’isolement dans les forêts de FaerÛn pour explorer le reste des royaumes.
- Drow demi-elfe: La plupart des demi-drows résultent de liaisons entre les drows Seldarine et les surfaceurs. Alors que les demi-drows héritent de quelques cadeaux magiques, ils ne sont généralement pas élevés dans l’Underdark.
- Nain – Or: Les nains d’or sont connus pour leur confiance et leur intuition. La culture de leur royaume profond valorise la famille, le rituel et le savoir-faire artisanal.
- Nain – Bouclier: Les nains boucliers ont survécu à une longue chute de grâce, abandonnant bon nombre de leurs anciens royaumes dans des guerres avec des gobelins et des orcs. Ces pertes ont conduit à un état d’esprit cynique, mais les nains boucliers endureront tout pour restaurer leur patrie ancestrale.
- Demi-pied-de-lumière: Les halfelins Lightfoot sont furtifs mais sociaux, voyageant partout dans FaeÛn pour se faire un nom.
- Halfling cœur fort: Les légendes disent que le sang nain a donné leur robustesse aux cœurs forts. Résistants au poison et aux sources d’endurance, ces halfelins tiennent facilement leur place.
- Tiefling Asmodée: Liés à Nessus, la couche la plus profonde des enfers, ces tieflings héritent de la capacité de brandir le feu et les ténèbres de la lignée infernale de l’archidiable Asmodeus.
- Tiefling Méphistophélès: Descendants de l’archevêque Méphistophélès, ces tieflings sont doués d’une affinité particulière pour la magie des arcanes.
- Tiefling Zariel: Les Tieflings de la lignée de Zariel sont dotés d’une force martiale et peuvent canaliser une flamme brûlante pour punir leurs ennemis.
Vous aurez également le choix entre six classes: Cleric, Fighter, Ranger, Rogue, Warlock et Wizard – chacune avec au moins deux sous-classes.
L’accès anticipé est disponible sur Stadia, Steam et GOG.