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Baldur’s Gate 3 pourrait venir sur console – éventuellement

Baldur’s Gate 3 devrait être lancé dans Early Access pour PC plus tard cette année – potentiellement dès août – mais, dans une tournure des événements quelque peu surprenante, Larian a déclaré qu’il n’excluait pas les ports de console potentiels sur la ligne.

Dans un rapport publié par GameSpot, Baldur’Le directeur de Gate 3, Swen Vincke, est crédité d’avoir déclaré qu’à l’heure actuelle, Larian se concentre uniquement sur les versions PC et Stadia de son très attendu D&D ’em up. Vincke dit aussi qu’ils n’ont pas’t même essayé de courir Baldur’s Gate 3 sur les consoles de la génération actuelle – mais elles n’ont pas’t nécessairement exclu cette possibilité.

“Notre objectif en ce moment est PC et Stadia,” Vincke a déclaré à GameSpot. “nous’re va se concentrer d’abord très dur sur l’obtention de ces deux au travail, puis nous’je vais voir ce qui se passe.”

Divinity: Original Sin 2 a finalement fait son chemin vers les consoles, ce qui ajoute un peu de carburant au feu qui est le portage potentiel de Baldur’s Gate 3 à l’avenir.

Dans des nouvelles connexes, un récent flux a révélé des tonnes de nouveaux détails sur Baldur’s Gate 3, y compris des informations sur son style narratif, la mise en œuvre du choix du joueur et un nouveau système innovant de lancement de dés qui catapulte la série’ Inspirations D&D dans un territoire totalement nouveau.

Si vous’êtes intéressé, vous pouvez consulter ce flux, qui a été initialement diffusé pendant D&D Live 2020, dans la vidéo intégrée ci-dessous.

Si vous’re plus intéressé par un résumé rapide, Larian a fourni une ventilation pratique dans un communiqué de presse peu de temps après la fin du flux.

Ici’s Larian’s briefing sur les points clés du volet:

  • Le narrateur qui guidera les joueurs à travers le jeu a changé pour présenter une narration tendue / deuxième personne.
  • Des modifications ont été apportées au système d’initiative. Le gameplay précédent a montré l’initiative parallèle, qui a évolué au cours du mois dernier.
  • Les personnages ayant une initiative individuelle similaire peuvent désormais être regroupés automatiquement, ce qui permettra au joueur d’essayer des combinaisons et d’aligner leur attaque dans un système d’initiative de groupe. D’autres personnages et ennemis auront l’initiative individuelle
  • Vincke a montré le système d’inspiration pour la première fois. Les points d’inspiration permettront au joueur de relancer l’un de ses dés – un atout très précieux si le lancer des dés décide de la vie et de la mort. Ces points sont attribués au joueur en récompense pour avoir trouvé des solutions spéciales pendant le jeu..
  • Réactivité au personnage du joueur: Pendant le jeu, Vincke a joué comme un elfe de personnage personnalisé, qui a montré comment le monde réagit à qui vous êtes et – plus important encore – à quelle décision vous avez pris dans le passé.

Envie de lancer des dés et d’écorcher l’esprit? Tu’re dans la chance: ici’s plus d’une heure de Baldur’gameplay de Gate 3.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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