Alors que vous vous aventurez dans l’Acte 2 de Baldur’s Gate 3, une nouvelle menace émerge, au-delà de tout ce que vous avez affronté jusqu’à présent. Dans les Terres de l’Ombre, le sol lui-même est hostile à votre présence. Si vous vous aventurez trop loin sans protection, les ténèbres finiront par envelopper même les aventuriers les plus courageux.
Mais comment survivre à la malédiction de l’ombre dans Baldur’s Gate 3 ?
Il existe des solutions temporaires qui sont plus simples que vous ne le pensez, mais obtenir une protection complète est un peu plus compliqué ; voici ce que vous devez faire !
Comment se protéger de la malédiction de l’ombre dans Baldur’s Gate 3 ?
À court terme, la malédiction des ombres peut être repoussée par n’importe quelle source de lumière. Cela signifie que vous devez soit
- équiper une torche dans votre emplacement d’arme principal
- Lancer un sort de lumière ou d’éclairage naturel qui illumine la zone.
- Interagir avec les braseros, torches et autres sources de lumière placées autour de la zone.
Si vous êtes suffisamment proche d’une source de lumière, la malédiction de l’ombre ne vous fera pas de mal, mais ce n’est qu’une solution temporaire et limitée. Dans les Terres maudites de l’ombre, il existe des zones d’obscurité plus dense que même la torche la plus brillante ne peut pénétrer.
Pour cela, vous aurez besoin d’une protection magique.
Comment obtenir une protection permanente contre la malédiction de l’ombre dans Baldur’s Gate 3 ?
Tout d’abord, vous devez vous rendre à l’auberge Last Light et parler à Isobel au deuxième étage. Elle vous accordera la bénédiction de Sélune, qui vous donnera la même protection contre la malédiction de l’ombre que si vous teniez une torche, mais sans renoncer à votre emplacement d’arme.
Ensuite, en quittant l’auberge de la Dernière Lumière, un groupe de Harpistes vous parlera d’un convoi absolu voyageant avec une lanterne de lune, une protection magique contre les ténèbres dont vous avez entendu parler pour la première fois par la Vraie Âme Nere.
Crédit photo : Larian/NewHotGames
Vous pouvez les accompagner ou vous rendre au point indiqué sur votre carte.
Une fois que vous aurez atteint le lieu de l’embuscade, plusieurs options s’offriront à vous :
- Vous pouvez sauter, tendre une embuscade au convoi et vous emparer de la lanterne par la violence
- Ou bien, lorsque vous êtes repéré, vous pouvez vous révéler et réussir une série de tests de tromperie pour amener le chef du convoi à vous remettre sa lanterne sans combattre.
Si vous choisissez cette dernière option, le convoi s’enfonce dans les ténèbres et est englouti par la malédiction.
Vous ne manquerez même pas de butin de cette façon, car vous pourrez toujours combattre le convoi, cette fois-ci possédé par des ombres, au milieu de la ville de Reithwin, au sud-ouest.
Faut-il libérer le lutin de la lanterne ?
À l’intérieur de la lanterne de lune, comme vous avez pu le constater en voyant l’exemple brisé que tenait Néré plus tôt dans votre aventure, se trouve un lutin. La magie du lutin projette de la lumière et protège quiconque se trouve à proximité d’une obscurité intense.
Le seul problème est que la Moonlantern extrait la lumière par la force, épuisant douloureusement le pouvoir du lutin. Vous avez le choix entre libérer le lutin, malgré les avertissements selon lesquels leur nature espiègle peut les rendre imprévisibles, ou vous assurer que vous êtes protégé à n’importe quel prix.
Crédit photo : Larian/NewHotGames
Si vous êtes d’alignement mauvais ou si vous vous en fichez, vous pouvez ignorer le lutin et manier la lanterne comme vous le feriez avec une torche.
Cependant, si vous libérez le lutin, c’est un gain net pour votre groupe. Pour vous remercier de l’avoir libéré, le lutin vous donne une cloche magique lorsque vous lui demandez de vous aider à traverser les ténèbres. Lorsque vous sonnez la cloche, vous bénéficiez d’un buff qui vous protège des ténèbres comme le ferait la lanterne de lune, mais sans avoir à la manier.
Vous pouvez alors explorer la zone librement. Ou du moins, aussi librement qu’il est possible d’explorer un enfer maudit grouillant de monstres.