Dans Baldur’s Gate 3, la cargaison manquante sur la Risen Road appartient aux Zhentarim – vous savez donc qu’il doit s’agir de quelque chose de bien.
Il y a plusieurs façons de trouver cette quête. Peut-être êtes-vous tombé sur le manifeste au milieu d’une meute de hyènes ? Peut-être êtes-vous déjà entré dans le repaire des Zhentarim à l’arrière de Waukeen’s Rest ?
Quoi qu’il en soit, vous êtes confronté à une énigme morale alléchante : devez-vous voler la cargaison pour vous-même et ouvrir la boîte ? Et que faire de la mystérieuse fiole de fer qu’elle contient ?
Voici ce qui se passera si vous le faites.
Où trouver la cargaison manquante dans Baldur’s Gate 3 ?
Vous devez vous frayer un chemin à travers plusieurs groupes de gnolls pour atteindre la cargaison manquante | Image credit : Larian/NewHotGames
Que vous ayez été envoyé à sa recherche par Zarys ou que vous ayez simplement trouvé le manifeste, votre destination à court terme est la même. Pour trouver la cargaison manquante, rendez-vous dans la partie nord de la Risen Road. Vous y trouverez une grotte assiégée par des gnolls avec deux hommes à l’intérieur. Battez les gnolls et les coursiers seront libérés, c’est aussi simple que cela !
Crédit photo : Larian/NewHotGames
Sauf qu’il s’agit de Baldur’s Gate 3, et que ce n’est jamais aussi simple. Lorsque vous vous approchez de la grotte, n’attaquez pas Flind, le seigneur de guerre gnoll, même si un combat s’engage. À son tour, Flind s’approchera de votre personnage le plus proche et vous pourrez passer quelques tests de dialogue pour l’amener à se battre à vos côtés contre les autres gnolls.
Cela change radicalement la donne d’une rencontre qui s’annonce difficile, alors laissez Flind prendre l’aggro et demandez à votre groupe de tirer à distance.
Une fois le reste des gnolls vaincus, vous pouvez ordonner à Flind d’attaquer les coursiers, de s’enfuir, de se manger ou de se battre seul. Je vous recommande d’essayer de les faire manger ou de les combattre, car ils vous donneront une arme plutôt sympa en guise de butin.
Une fois les monstres éliminés, Rugan vous remerciera pour votre aide et vous donnera le mot de passe pour la cachette des Zhentarim à l’arrière du Repos de Waukeen, si vous ne l’avez pas encore visitée.
Vous devez maintenant faire un choix : intimider ou tuer les deux messagers et prendre la cargaison pour vous, ou les laisser la rapporter à leurs amis de la cachette des Zhentarims ?
Devriez-vous ouvrir la cargaison ou ramener la Fiole de Fer intacte à Zarys ?
Vous livrez la cargaison manquante à la cachette des Zhentarim, dans le coin supérieur gauche de la carte | Image credit : Larian/NewHotGames
Si vous n’avez pas encore trouvé la cachette des Zhentarims dans le Repos de Waukeen, elle se trouve derrière la porte miteuse dans le coin supérieur gauche de la carte, au nord du Camp des gobelins. Le Repos de Waukeen est l’endroit où vous aidez à sauver l’homme et le conseiller pris au piège.
À l’intérieur, vous devez passer quelques vérifications de dialogue si vous n’avez pas déjà reçu le mot de passe de Rugan. Mais après cela, descendez la trappe, passez par l’armoire verrouillée du sous-sol et entrez dans la caverne grande ouverte.
Le chef, Zarys, se trouve en haut de l’échelle, surplombant le commerçant et l’artiste.
Si vous ramenez la cargaison à Zarys intacte, vous recevrez un peu d’or pour votre peine, de l’XP pour avoir accompli la quête :
Si vous ramenez la cargaison manquante intacte à Zarys, vous recevrez un peu d’or pour votre peine, de l’XP pour avoir accompli la quête et la promesse que les Zhentarim vous verront d’un bon œil à Baldur’s Gate lorsque vous y arriverez.
À court terme, vous aurez également accès à un stock amélioré chez le marchand en bas de l’échelle. Il propose de nombreux objets magiques, dont des vêtements qui s’accordent parfaitement avec l’arme de foudre que vous obtiendrez en sauvant le conseiller piégé.
Si vous volez la cargaison, Zarys l’ouvrira :
Si vous avez ouvert la cargaison vous-même, Zarys n’est pas du tout content. En disant « vous nous avez tous tués », elle et le reste des Zhentarim vous attaquent, mais ils ne sont pas trop difficiles à vaincre puisque vous avez l’avantage sur la plupart d’entre eux.
En réussissant à les vaincre, vous gagnez une tonne d’or, un peu d’XP et le retour de la mystérieuse Fiole de fer que vous avez trouvée dans la cargaison.
Vu la gravité de sa réaction effrayée, vous pouvez vous attendre à des répercussions de vos actions une fois que vous aurez atteint Baldur’s Gate, où quelqu’un pourrait bien venir chercher cette Fiole de Fer.
Si vous ouvrez la Fiole de fer :
Mais qu’y a-t-il à l’intérieur de la Fiole de fer qui mette tout le monde dans tous ses états ?
Si vous interagissez avec la fiole, un test d’Arcanes vous indique qu’il s’agit d’un puissant artefact qui peut piéger des personnes et des créatures. Si vous tirez sur le bouchon, l’un des monstres emblématiques de l’univers de Donjons et Dragons en sort : l’Apollon.
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L’Etre attaquera alors votre groupe et sera difficile à combattre. Si vous parvenez à l’abattre, vous obtiendrez un peu d’XP, mais il n’y a rien à piller.