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Baldur’s Gate 3 – Guide de la Forge adamantine

Le vaste et mystérieux Underdark de Baldur’s Gate 3 regorge de secrets, mais aucun n’est plus énigmatique que la légende de la Forge adamantine.

Pour faire de cette forge mythique une réalité, vous devrez parcourir l’Underdark à la recherche d’indices, combattre des monstres géants et résoudre une multitude d’énigmes difficiles.

Voici tout ce que vous devez faire.


Guide de la forge adamantine de Baldur’s Gate 3

Tout d’abord, il existe plusieurs façons de découvrir la légende de la Forge adamantine dans l’Underdark.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

L’une d’entre elles consiste à venger le cercle de Glut, à vaincre le Duergar et à accéder au bosquet des récompenses. À l’intérieur, vous trouverez les restes d’un Drow avec un livre très intéressant. En réussissant un test de lecture, vous découvrirez les instructions de la Forge Adamantine et déciderez de la trouver quelque part dans l’Underdark.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Vous pouvez également trouver Filro l’Oublié près de l’Arbre de Sussur, un autre membre du groupe parti à la recherche de la forge. En le battant, vous obtiendrez une autre série de notes relatives à la forge d’adamantine, ainsi que d’autres indices sur son emplacement.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Enfin, près du temple de Sélune, vous trouverez un spectateur, l’un des ennemis emblématiques de Donjons et Dragons. Si vous battez ou ranimez le Drow pétrifié avec 11 points de vie au sommet de la crête où vous affrontez le Spectateur, vous rencontrerez Dhourn, l’initié de la Bibliothèque vivante, qui a mené l’expédition pour trouver la forge.

Avec les objets que vous trouvez en sa possession, vous avez maintenant tout ce qu’il faut pour trouver vous-même la Forge d’Adamantine.

Par conséquent, ces trois personnages auront également en leur possession le Gantelet de glace, le Métal de glace et le Cristal de glace. Si vous combinez ces trois objets dans votre inventaire, vous obtenez un bâton qui est l’une des meilleures armes de Baldur’s Gate 3 !


Où trouver la Forge adamantine dans Baldur’s Gate 3 ?

Pour trouver la forge adamantine, rendez-vous d’abord au village Decrepit au sud-ouest de l’Underdark et prenez l’esquif qui s’y trouve.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

De l’autre côté, vous entrerez dans une nouvelle zone : Grymforge.

Depuis le rivage, montez les escaliers sur votre gauche, puis faites le tour par la droite.

Au sol, vous verrez les restes de Dark Justiciars, des disciples de Shar que Shadowheart remarquera si elle est dans votre groupe.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Ensuite, continuez le chemin et vous arriverez à un tunnel bloqué sur lequel travaillent des Duergar et des animaux. Parlez aux mercenaires et ils vous demanderont votre aide de la manière la plus grossière qui soit.

Vous pouvez soit les attaquer sur-le-champ et tenter votre chance, soit accepter et vous mettre à la recherche d’un passage.

Si vous savez parler aux animaux, vous pouvez les convaincre de reprendre le travail et de se frayer un chemin à coups de marteau, sinon vous pouvez détruire les rochers vous-même à l’aide d’explosifs de votre inventaire.

La solution la plus simple est de passer la vérification avec les animaux, mais faites une sauvegarde rapide ou dépensez un peu d’inspiration juste pour être sûr.

Quelle que soit la méthode choisie, le Duergar attaquera votre groupe une fois que la voie sera libre. Si vous avez été gentil avec les animaux, ils rejoindront le combat à vos côtés.

Une fois libéré de la bataille, traversez le blocus et montez les escaliers. Vous trouverez un masque intéressant à ramasser sur le sol, mais votre véritable destination se trouve en haut.

Lorsque vous emprunterez la prochaine passerelle, un test de perception vous indiquera la pléthore de pièges et de dangers cachés le long de ce chemin.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Je vous conseille de désactiver le mode groupe, puis d’utiliser le personnage ayant la plus grande dextérité pour parcourir le chemin et désamorcer tous les pièges.

Vous pouvez également demander à chaque membre du groupe de sauter individuellement par-dessus les plaques horizontales placées à différents intervalles le long de la passerelle – ce sont elles qui déclenchent les pièges.

Dans les deux cas, une fois que la voie est libre, descendez l’échelle métallique au milieu de la passerelle. C’est ici que vous devez commencer à vous séparer.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Devant vous, vous devriez voir une boîte avec deux leviers et une planche suspendue au-dessus d’un vide. Désactivez le mode groupe et demandez à un membre du groupe de se tenir à côté des leviers pour les actionner.

Ensuite, demandez au reste de votre groupe de sauter sur la plateforme suspendue. Tirez sur le premier levier pour les envoyer de l’autre côté de la pièce.

Si vous souhaitez explorer la zone de l’autre côté en profondeur, demandez aux trois membres du groupe de sauter de l’autre côté et de se regrouper.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Crochetez la serrure de la grande porte en face de vous et à l’intérieur, vous trouverez un moule pour la forge éventuelle sur le squelette écrasé sous les décombres à côté du mur le plus éloigné.

Sur le squelette suspendu, vous trouverez la clé de la porte verrouillée de l’autre côté de la pièce, qui contient des démons que vous devez vaincre si vous voulez récupérer le butin qui se trouve à l’intérieur.

Enfin, dans le coin inférieur de la pièce, vous trouverez un autre squelette. Celui-ci possède la clé d’une cachette de Harper située de l’autre côté de Grymforge.

Une fois que vous avez terminé ici, séparez à nouveau votre groupe et demandez à deux membres de sauter à nouveau sur la plateforme suspendue.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Avec le dernier membre de votre groupe, descendez le long du balcon jusqu’à ce que vous atteigniez une brèche par laquelle vous devez sauter. Grimpez sur les rochers jusqu’à ce que vous atteigniez une autre boîte avec des leviers. Demandez-leur d’attendre là.

Avec les deux membres du groupe qui sont encore ensemble, demandez-leur de sauter de la planche suspendue à la passerelle du milieu. Prenez le moule, puis remontez la passerelle aussi loin que possible.

Ici, vous devriez trouver une autre planche suspendue qui est contrôlée par les leviers à côté desquels se trouve l’autre membre du groupe.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Faites-les bouger, lever et baisser la planche à l’aide des leviers et faites sauter les deux membres du groupe sur cette deuxième planche. Utilisez ensuite à nouveau les leviers pour les faire basculer de l’autre côté et les soulever pour qu’ils puissent sauter.

Dans cette nouvelle zone remplie de lave, sautez vers le bas jusqu’à ce que vous puissiez voir un autre moule et vous devriez découvrir le point de passage de l’ancienne forge.

Profitez-en pour revenir à vos deux personnages qui se trouvent toujours près des leviers et demandez-leur de se rendre rapidement au point de passage de l’ancienne forge en cliquant dessus sur l’écran de la carte.

Lorsque tout le monde est de retour au même endroit, vous pouvez regrouper votre groupe.

Cherchez dans cette zone et vous trouverez d’autres moules et pourrez combattre des automates animés.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Derrière la plateforme avec les automates, vous pouvez marcher sur le magma durci et détruire la veine de minerai de mithral. Vous obtiendrez ainsi du minerai de mithral que vous pourrez utiliser dans la forge.

Mais ce que vous cherchez vraiment se trouve en bas de la pente à gauche.


Comment activer la Forge Adamantine

Descendez la pente et sautez par-dessus les marches de l’escalier géant. Sur votre gauche, vous trouverez une plateforme qui mène à une autre veine de minerai de mithral. En vous approchant, vous devrez combattre quelques méphites magmatiques, mais ils ont peu de points de vie.

Après avoir récupéré le filon de minerai de mithral, allez jusqu’en bas de l’escalier et vous serez au sommet de la Forge Adamantine.

Interagissez avec la boîte située à côté du levier en face de vous et placez-y l’un des moules que vous avez trouvés.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Ensuite, interagissez avec le creuset et placez un morceau de minerai de mithral à l’intérieur.

Enfin, tirez le levier de l’autre côté de la plateforme de forge pour frapper le creuset avec un marteau et amorcer le minerai.

La plate-forme s’abaissera alors. Avant de tirer la valve de lave de l’autre côté de la plateforme pour terminer le processus, dégroupez votre groupe et placez un personnage ayant accès aux attaques à distance au sommet du creuset.

Demandez à deux personnages de se tenir près du levier qui fait tomber le marteau. Enfin, le dernier membre de votre groupe doit se tenir près de la valve de lave. Lorsque tout le monde est en position, tirez sur la valve.


Comment vaincre Grym dans Baldur’s Gate 3

Pour utiliser la Forge adamantine, vous devez d’abord vaincre son protecteur éternel, Grym.

Grym est insensible à la plupart des dégâts, sauf lorsque son corps métallique est surchauffé par l’incroyable chaleur de la lave qui inonde la forge.

Grym ne subit des dégâts que lorsqu’il a le statut  » surchauffé « , que vous pouvez voir sous son nom lorsque vous le survolez.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Lorsque vous combattez Grym, la chose la plus importante à savoir est qu’il attaquera toujours le dernier personnage à le viser. Pour le vaincre facilement, visez le robot géant avec une attaque à distance avec le personnage que vous avez placé au sommet du creuset.

Passez le tour de tous les autres personnages afin qu’il n’attaque que cette personne.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Lorsque le robot s’avance sur le creuset pour attaquer ce personnage, utilisez l’un des membres du groupe qui se trouve à côté du levier du marteau pour l’abattre sur le robot géant.

Cette action infligera d’énormes dégâts et détruira le robot en quelques coups seulement.

Si possible, sautez sur le personnage qui se trouve sur le creuset avant de frapper avec le marteau, mais si ce n’est pas possible, faites-le quand même, car vous pourrez toujours le soigner facilement.

Comme Grym ne tombe pas d’un seul coup, vous devrez aligner un autre tir. Malheureusement, d’autres méphites de magma apparaissent lorsque vous frappez Grym une fois avec le marteau. Et pour ne rien arranger, à ce moment-là, la lave disparaît et Grym perd son statut surchauffé.

Remplissez immédiatement la forge de lave en utilisant le personnage qui se trouve à côté de la valve.

Ensuite, utilisez l’un des deux personnages à côté du levier du marteau pour attirer Grym vers eux et dans la lave afin qu’il rétablisse son statut surchauffé.

Le personnage qui était sur le creuset les attaque à nouveau depuis cette position et le second personnage près du levier à marteau frappe à nouveau le robot.

Vous pouvez ensuite vous occuper des méphites restants et vous regrouper pour réclamer votre prix.

Lorsque vous avez frappé Grym avec le marteau, il a en fait éjecté l’objet que vous avez fabriqué dans la forge de la boîte où vous avez inséré le moule. Récupérez-le et la quête prendra fin.

Récupérez le casque unique de Grym, puis partez en voyage rapide ou appuyez sur le bouton à côté du levier du marteau pour réinitialiser la hauteur de la plate-forme.

Si vous avez obtenu les deux morceaux de minerai de mithral, vous pouvez insérer un autre moule et répéter le processus pour créer un autre objet si vous le souhaitez !

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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