Alors que votre groupe s’aventure le long de la Risen Road dans Baldur’s Gate 3, vous découvrez les conséquences d’une bataille intense à Waukeen’s Rest.
Des chevaliers du Poing enflammé ont affronté des bandits drows, perdant au passage le grand-duc qu’ils protégeaient, mais ils ont d’autres chats à fouetter.
Le bâtiment en face d’eux est en feu et leur chef d’origine noble est toujours pris au piège à l’intérieur.
Vous devrez agir rapidement pour sauver l’homme piégé et le conseiller Florrick des flammes, mais c’est possible avec un peu de réflexion et beaucoup de chance.
Je vous recommande vivement de sauvegarder votre partie avant de parler aux Chevaliers, car il vous faudra beaucoup de sauvegardes et de rechargements pour obtenir une solution satisfaisante.
Comment sauver l’homme piégé du feu ?
Pour commencer la quête, approchez du Repos de Waukeen et parlez aux Chevaliers du Poing enflammé.
Acceptez de les aider, puis poussez contre les débris, en réussissant un test de Force ou en brisant les débris avec la mêlée pour entrer.
Crédit photo : Larian/NewHotGames
Une fois le blocage éliminé, entrez à l’intérieur et montez à l’étage. La partie suivante nécessitera quelques recherches de sauvegardes car elle est délicate à exécuter.
Frappez la porte en surbrillance avec une arme de mêlée pour sauver l’homme piégé | Image credit : Larian/NewHotGames
À l’étage, pour sauver l’homme coincé, ciblez la porte brisée devant lui avec des attaques de mêlée ou à distance pour l’ouvrir (cliquez sur votre arme puis sur la porte pour cibler hors combat). Ne vous placez pas devant la porte lorsque vous faites cela ou elle vous projettera en arrière lorsqu’elle se brisera.
Assurez-vous d’attaquer la porte au bout du couloir devant l’homme piégé, car si vous ouvrez l’autre, les flammes se propageront et engloutiront rapidement tout le monde.
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À l’intérieur, vous devez effectuer un test de Force ou d’Investigation pour mettre l’homme à l’abri. La Force est le test le plus facile, alors tirez sur l’homme pour le libérer.
La partie suivante est délicate, car le mode tour par tour se déclenche. Avec le personnage que vous avez utilisé pour retirer la poutre de l’homme piégé, vous devez choisir l’action d’aide pour le soulever du sol. Si vous ne le faites pas, il restera allongé sur le sol comme un idiot et vous devrez recharger.
Une fois l’homme remis sur pied, sortez tous vos personnages de la pièce et traversez le palier en direction de la porte autour de laquelle les Flaming Fists sont rassemblés. Une fois que tout le monde est sorti de la pièce où vous avez trouvé l’homme, vous pouvez désactiver le mode tour par tour.
Concentrez-vous maintenant sur l’aide à apporter aux Poings enflammés pour sauver le conseiller.
Comment sauver le conseiller Florrick du feu
Pour sauver le conseiller Florrick, vous devez répéter la même action que pour l’homme piégé : défoncer la porte à l’aide d’une arme de mêlée. Une fois qu’elle est ouverte, sortez en courant. Vous pouvez alors parler à l’homme sauvé ou au conseiller Florrick.
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Après une brève conversation, Florrick vous envoie dans une autre quête après le Grand Duc Ravensguard, mais surtout, il vous laisse choisir une récompense magique excitante. En plus du choix de la récompense, les membres nobles de votre groupe sont inspirés.
Terminer la quête de l’homme piégé
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Portez maintenant votre attention sur Benryn, l’homme que vous avez sauvé de l’incendie. Il cherche sa femme et vous trouverez malheureusement son corps dans la maison en face de l’endroit où il cherche, à l’étage supérieur, juste au moment où vous montez à l’étage.
Avant de partir, utilisez l’Amulette des voix perdues que vous avez récupérée dans la tombe de Withers dans les Overgrown Ruins pour poser quelques questions à son corps. Cela vous évitera des recherches fastidieuses plus tard et vous indiquera l’emplacement d’une cachette.
Une fois cette découverte faite, retournez à Benryn et annoncez-lui la mauvaise nouvelle. Il court la voir. Suivez-le et parlez-lui. Vous pouvez à nouveau lui poser des questions sur la cachette, mais dans tous les cas, vous savez déjà où elle se trouve.
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Derrière le bâtiment où vous vous trouvez, il y a deux granges. L’une avec un bœuf, l’autre avec une balle de foin. Le coffre doré que vous cherchez se trouve à l’intérieur de la balle de foin.
Il contient une bague de grande valeur qui constitue la dot. Retournez à Benryn avec l’anneau, vous pourrez soit le rendre, soit le prendre pour vous.
Avant de quitter la région pour de bon, peut-être en vous dirigeant vers le camp des gobelins au sud, n’oubliez pas de piller les corps des soldats drows, ils ont une excellente armure légère dont vous pourrez équiper l’un de vos lanceurs de sorts.