Alors que l’aventure asgardienne d’Eivor se poursuit Assassin’s Creed Valhalla, Havi doit collecter des ingrédients impossibles pour fabriquer une chaîne incassable pour mettre en cage la bête, Fenrir. Cela le mène à travers le domaine du dieu à la recherche de le pas d’un chat et la racine d’une montagne.
Les deux sont nécessaires au légendaire forgeron nain Ivaldi pour créer la liaison magique dont Odin a besoin.
Comme le casse-tête pour ouvrir le puits d’Urdr, ces quêtes sont différentes de celles que vous avez rencontrées jusqu’à présent dans Assassin’s Creed Valhalla, et en tant que telles peuvent être très déroutantes.
Plutôt qu’un marqueur de quête traditionnel ou un ensemble d’indices, vous devez résoudre des énigmes trouvées dans l’inventaire de votre personnage pour progresser.
Pour les trouver, ouvrez votre menu, accédez à l’inventaire, puis survolez le sac dans le coin supérieur droit. Cliquez à l’intérieur du sac et vous ouvrirez la section divers de votre inventaire.
Faites défiler jusqu’à la section des éléments de quête, et c’est ici que vous trouverez vos énigmes.
Voici où vous devez aller pour récupérer les pas du chat et la racine d’une montagne.
Assassin’s Creed Valhalla A Feline’s Footfall Quest – Comment collecter les pas d’un chat
La première tâche de Havi à collecter les ingrédients pour la chaîne incassable est le pas d’un chat, avec l’énigme comme suit:
Au-dessus de la porte de la grande salle nordique,
Un chat doré est assis patiemment,
Contemplant de nombreuses hautes tours,
Elle fuira lorsqu’elle sera retrouvée,
Mais suivez sans crainte,
Regarde, saute et descends,
Une fois qu’elle t’a conduit au bout,
Elle peut fantôme au sol,
Atterrissez aussi et volez rapidement son son.
L’emplacement mentionné dans l’énigme est la porte blanche et dorée devant la tour du trône sur l’île centrale d’Asgard – où vous êtes entré au début de l’arc de l’histoire de la vision.
Grimpez en haut de la porte et du côté nord, vous verrez la statue dorée d’un chat.
Lorsque vous vous en approchez, la statue de chat se téléportera loin de vous. Suivez-le en utilisant le parkour pour vous déplacer entre les différentes structures, en glissant sur la tyrolienne lorsque vous atteignez le bord du palais.
Ne réfléchissez pas trop en suivant la statue de chat, elle ne se téléporte que quelques mètres devant vous, donc elle ne sera pas trop loin si vous en perdez la trace.
À la fin de la courte poursuite, vous devrez faire un acte de foi du bord du château dans un tas de feuilles en dessous – c’est ici que vous collecterez les pas du chat.
Assassin’s Creed Valhalla Taking Root Quest – Comment récupérer la racine d’une montagne
Le prochain sur votre agenda est la racine d’une montagne. L’énigme pour celui-ci est:
Bercé dans la roche,
À la plus haute hauteur d’Asgard,
Une graine dort dans la poigne froide d’Ymir.
Réchauffez-le, amenez-le à l’eau.
Pour que le vieil os donne une nouvelle vie.
La plus haute altitude d’Asgard est la montagne au sud-ouest de la région, surplombant le gouffre d’Utangard. Il est marqué par un point de synchronisation Eagle.
Montez le sommet et synchronisez. Regarde du bord et tu verras un endroit où tu peux faire acte de foi.
Juste à côté du tas de foin, vous verrez un objet ressemblant à un œuf – la graine de la racine d’une montagne.
Pour «réchauffer le réveil», ouvrez votre menu rapide en appuyant sur votre d-pad, puis en le maintenant avec le joystick droit pour équiper une torche. Puis maintenez L2 pour viser la torche et R2 pour la lancer sur la graine.
Ensuite, ramassez la graine et regardez par-dessus le bord de la falaise à côté de vous. Il y a un plan d’eau en dessous, alors jetez la graine de la goutte et faites un acte de foi après elle.
Sur votre droite, en grimpant hors de la boisson, vous pouvez accrocher la racine d’une montagne à un rocher.
Avec les deux ingrédients impossibles en main, il est temps de retourner à Ivaldi.
Pour en savoir plus sur Assassin’s Creed Valhalla, voici notre sélection des meilleures armes en début, milieu et fin de partie.