Dans la région d’Oxenefordescire, une tempête se prépare. Alors qu’un coin commence à séparer Eivor et Sigurd, ils se disputent, et au plus fort de leur querelle, vous avez le choix: devriez-vous frapper Basim et Sigurd?
Bien que cette action puisse ne pas sembler avoir les conséquences les plus profondes du moment, elle laisse des ondulations avec des effets durables pour la fin de Assassin’s Creed Valhalla.
Voici ce qui se passe lorsque vous choisissez toutes les différentes options de dialogue.
Assassin’s Creed Valhalla – Si vous frappez Basim et Sirgurd, ou si vous respirez?
Sans trop vous gâcher – et nous parlons de choses qui se passent juste à la fin du jeu ici – votre relation avec Sigurd est importante, et si vous pouvez rester votre main pendant le reste du jeu, vous aurez le plus grand nombre d’options.
Comme pour les ressources de Styrbjorn lorsque vous avez quitté la Norvège, c’est l’un des moments où vos différences avec Sigurd se font sentir, et il se souviendra du résultat lorsqu’il s’agira de prendre des décisions plus tard.
Donc, cela dit, si vous pouvez le supporter, vous devriez prendre une respiration et ne pas frapper Basim ou Sigurd.
Si vous frappez Basim et Sigurd:
- Les deux hommes insulteront le tempérament court d’Eivor, le citant comme une validation pour eux d’avoir raison
- Sigurd partira avec Basim, l’appelant ami, tout en réprimandant Eivor et en jetant le doute sur leur sagesse
- Sigurd se souviendra du résultat de la dispute et le laissera affecter négativement sa prise de décision plus tard dans l’histoire
Si vous frappez Basim, mais pas Sigurd, ou l’inverse:
- Le résultat de la rencontre est fonctionnellement le même, juste avec des lignes de dialogue légèrement différentes
- Sigurd se souviendra toujours négativement de l’argument à l’avenir
Si vous inspirez et ne frappez ni Basim ni Sigurd:
- Sigurd insultera toujours le tempérament et la filiation d’Eivor, mais votre retenue signifiera que ce combat n’entrera pas dans sa prise de décision plus tard
Une fois votre épreuve à Oxenefordescire terminée, assurez-vous de construire la cabane du voyant chez vous, où vous pourrez entreprendre les quêtes Desceller le puits et les traces du chat.
Ou pour des informations plus générales, voici notre présentation de l’arbre complet des compétences dans Assassin’s Creed Valhalla.