AccueilPcAprès huit ans de développement, Rust a vendu 12 millions de copies

Après huit ans de développement, Rust a vendu 12 millions de copies

C’est un grand jour pour Rust, le jeu de survie extrêmement populaire des développeurs Facepunch Studios. Annoncé via un article de blog officiel sur Steam, plus de 12 millions d’exemplaires du jeu ont été vendus depuis le jeu est sorti pour la première fois il y a huit ans. Cette étape a été révélée à la suite d’une éruption de popularité en 2021, grâce à une partie de la part de la part des banderoles les plus populaires de Twitch sautant dans le jeu ainsi que de la rouille lancée enfin sur des consoles. L’afflux d’un nouvel intérêt qui est arrivé, a contribué à atteindre le joueur d’enregistrement compte pour le jeu, culminant à 267 211 simultanément sur la vapeur. Regarder sur youtube Certaines des autres statistiques partagées dans le billet de blog sont également intéressantes. Bien que la figure de 12 millions d’unités est bien sûr le véritable capteur des yeux, les 1,1 million de DLC vendus réussissent également à augmenter les sourcils. Non seulement cela, mais la sélection des chiffres de streaming prononce la crédibilité à l’impact Twitch avait le succès du jeu – avec le jeu ayant 1,37 million de téléspectateurs simultanés et plus de 300 millions d’heures de cours. Quant à l’avenir de la rouille, la publication du blog se poursuit en veillant à ce que le calendrier de mise à jour reste le même titre en 2022, avec des mises à jour mensuelles garanties, des correctifs de correctifs et des événements de vacances dans le pipeline. De plus, le message révèle un aperçu du monument arctique qui doit être libéré « dans un proche avenir ». Cette mise à jour viendra également aux côtés de nouvelles armes, de déploiements, d’événements, de véhicules et d’animaux, de sorte que les joueurs rouillés ont beaucoup à attendre avec impatience. Pour ceux qui cherchent à sauter dans la rouille cette année, nous avons une sélection de guides qui rendront considérablement les premières heures de votre aventure de survie, comme comment obtenir un tissu, comment se faire de la pierre et comment démolir les murs.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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