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6 Skyrim Mystères non résolus The Elder Scrolls 6 devrait laisser bien seul

En classe d’écriture créative, ils vous apprennent: montrez, ne le dites pas. Todd Howard et son clan chez Bethesda Game Studios ont évidemment pris des notes à ce sujet, parce que skyrim consiste à trébucher dans des scènes énigmatiques et à être dessiné pour comprendre ce qui s’est passé ici. Il vous montre un cadavre quelque part inhabituel, un ensemble d’objets incongrue autour de lui, et il sait que vous êtes tiré dans le récit d’une manière que d’entendre un PNJ vous disait à ce sujet.

Regardez sur YouTubehere ES6’s ES6 laisse seul des secrets précieux et étranges.

Skyrim est si bon dans ce style de narration environnementale qu’une partie de sa base de joueurs a été catalogué et découverte ses scènes mystérieuses, ses phénomènes inexpliqués et ses petits détails qui font allusion à des complots plus larges depuis sa sortie. Ce qui est particulièrement impressionnant, de la part du détective virtuel et du développeur, c’est que beaucoup d’entre eux ont des solutions et des conclusions, comme les «renards de trésors» dont les routines d’orientation de l’IA vous mènent vers des zones de trésor à volume élevé à travers un bidir de programmation. Les joueurs n’atteignent pas seulement le sens – souvent, les designers et les écrivains ont vraiment pensé à ces détails, et disposent des mystères pour que nous éventions éventuellement résoudre et découvrir.

Mais beaucoup ne l’ont pas fait. Considérez donc la légende durable de ces six mystères un argument pour expliquer pourquoi les Elder Scrolls 6 devraient chercher à ne pas fournir de réponses à ces questions, mais à en poser de nouvelles. La dernière chose que nous voulons, c’est une version RPG de Prometheus qui se brisait à travers notre tradition bien-aimée, remplaçant les séduisants par le prosaïque sans esprit. Trésor ces mystères non résolus et laissons-les enflammer notre imagination jusqu’à ce qu’un nouveau jeu arrive avec un nouvel ensemble de cordonneurs de tête.

Les symboles à l’intérieur des pots de bogues

"" …Mais qu’est-ce que ça veut dire?

Dispersé à travers la carte du monde, vous trouverez un certain nombre d’insectes piégés à l’intérieur des pots. Ce sont de jolies choses à regarder, et vous n’avez même pas besoin de vous sentir mal pour les minibaisons car ils ne semblent pas avoir besoin d’oxygène ou de nourriture là-dedans et vivront indéfiniment à l’intérieur de leur demeure de verre. La communauté en a trouvé cinq au total, et c’est exactement ce dont votre maison de joueur a besoin pour déclencher la zone du foyer.

Cependant, si vous regardez de près le dessous des couvercles de pot eux-mêmes, vous verrez que chacun d’eux a un étrange symbole runique gravé sur eux. Ce n’est pas un accident – quelqu’un chez BGS a assis et a conçu une carte de texture sur mesure pour ces cinq couvercles en bois, chacun d’eux différents. Pourquoi aller à cet effort pour la décoration?

Le problème est que personne ne sait ce que signifient les runes. Les tentatives pour les déchiffrer ont toutes trouvé… enfin, fondamentalement charabia. Il y a une théorie selon laquelle ces pots se rapportent peut-être à un personnage amnésique appelé Rune qui traîne avec la guilde des Thieves, et aurait pu faire partie d’une quête coupée par la suite qui explique sa véritable identité. Personnellement? Je suis attiré par l’idée qu’il y a peut-être plus de cinq pots dans le monde…

Les squelettes géants de Kagrenzel

OK, celui-ci est correctement Prometheus. Juste au sud-est de Mzulft se trouve une énorme ruine Dwemer appelée Kagrenzel. Ceux-ci ont toujours un peu de mystère parce que le sort du Dwemer reste inconnu et il est intrinsèquement étrange d’errer dans les couloirs du territoire d’une civilisation perdue. Mais il y a quelque chose à propos de Kagrenzel qui va au-delà des frissons habituels – ce sont les squelettes.

"" Verrons-nous jamais les origines de ces os?

Trois énormes restes squelettiques dominent la zone. Ils sont bien plus gros que n’importe quelle créature jamais vue dans Skyrim, plus grande qu’un mammouth ou même un dragon. Et les actifs eux-mêmes ne sont pas seulement des versions explosées de l’un ou l’autre des os de l’ancien, ce qui signifie que BGS a passé du temps à faire ces sur mesure. Cela suggère qu’ils sont soit importants, soit au moins destinés à être à un moment donné. Une autre quête coupée, peut-être?

Quelle que soit la raison de leur apparence, les mégakeletons font de Kagrenzel l’un des endroits les plus énervants de la carte du monde. Quoi qu’il en soit ici, aussi longtemps, cela vous aurait absolument gâché si vous l’avez rencontré.

Un secret sombre dans le temple de Mara

"" Une littérature tueuse.

Scène de votre propre mariage, qui abrite certains des personnages les plus bienveillants de Skyrim, Temple de la déesse de l’amour lui-même, le temple de Mara est l’un des endroits les plus chaleureux et les plus flous d’une carte qui ne débordant pas exactement de vibrations chaleureuses et floues.

Donc, lorsque vous remarquez que l’une des chambres d’amis à l’étage contient le tristement célèbre livre «A Kiss, Sweet Mother», il lève les sourcils. Ce n’est pas une fiction érotique racée avec des vibrations incestuelles comme cela semble, mais plutôt des instructions sur la façon d’effectuer un rituel qui invoque un membre de la fraternité noire. La fraternité noire, bien sûr, est l’organisation dont vous vous souviendrez pour tous les arcs-en-ciel et les baisers et les bonnes actions qu’ils accomplissent. Et par là, je veux dire des assassinats.

Comment ce livre est-il arrivé ici, de tous les endroits? Quelqu’un a-t-il voyagé pour assister à un mariage avec des motifs sombres en tête? Un amant rejeté, peut-être? Ou peut-être qu’un résident permanent du temple a simplement trompé leur tome sombre?

Le cavalier sans téte

"" Avez-vous déjà vu le cavalier sans tête?

Je joue au jeu depuis onze ans et je ne l’ai jamais vu, mais le cavalier sans tête est très réel. Eh bien, pour être clair, il est réel dans le jeu vidéo. Les jeux vidéo ne sont pas réels. Il n’y a pas vraiment de cavalier sans tête errant dans notre plan d’existence.

Entre les heures de 22h et 4h du matin à Skyrim, il y en a. Il semble apparaître au hasard, à cheval fantomatique, et roule sans motif ou signification apparent. Il n’a pas de tête. C’est tout ce que nous savons de lui.

Pourquoi est-il dans le jeu? Comment a-t-il perdu la tête, s’il en avait jamais un en premier lieu? Comment parvient-il à monter un cheval dans cet état, encore moins à s’habiller en armure? Nous n’avons rien abordé à ces questions depuis qu’il a été repéré pour la première fois, et il est peu probable que nous allions aller plus loin sans que quelqu’un de BGS s’adresse directement à sa présence.

Dites-vous quoi, cependant: je le brique absolument si je ne savais pas que ce type était dans le jeu et que je l’ai vu un soir.

La complot de la gemme de l’âme Rorikstead

Ensuite, mon type préféré de Mystery Skyrim: le genre qui ne semble probablement rien au début, comme si ce sont juste des joueurs avec une imagination active pour atteindre quelque chose qui n’est pas là. Mais ensuite, vous allez le vérifier par vous-même, et vous décidez: oui. Oui, il se passe certainement quelque chose ici.

"" Quels mystères particuliers résident dans cette petite colonie?

C’est donc avec Rorikstead, un petit village endormi près de rien en particulier, où une petite communauté d’agriculteurs simples vit en paix. Ou du moins cela semble. Parce qu’il y a quelques choses qui ne s’additionnent pas ici, comme le fait que chaque maison contient un joyau de l’âme, une pierre magique utilisée pour abriter les âmes des morts dans les rituels arcaniques et les livres sur le culte daedrique parsemé. Sissel demande à Jouane de lui enseigner plus de magie à un moment donné, après quoi il attire sa voix à un murmure et l’encourage à être plus discrète au cas où quelqu’un entend et apprend «notre secret».

Quel secret? Aucune idée mec. Personne ne le fait. Cela peut être un autre morceau de contenu coupé, le reste d’une ligne de quête autrefois profonde impliquant les rituels sombres des habitants de Rorikstead. Ou cela pourrait être – et c’est ma préférence personnelle – une impasse mystique délibérée, un indice attrayant qui n’a délibérément aucune conclusion.

Le sort du Dwemer

"" Qui – ou quoi – vous a fait?

Ceci est le grand billet pour tous les Skyrim Loremasters, détectives, passionnés et documentaristes. Qu’est-il arrivé à la course naine qui a construit tant de structures autour de la carte, et qui a cédé à Morrowind et aux montagnes d’Oblivion? Qu’est-ce qui est devenu des personnes si avancées qu’ils ont fait des sentinelles mécaniques qui gardaient encore les couloirs aujourd’hui, longtemps après la disparition de la Dwemer? C’est un mystère vieux de plusieurs décennies, et quoi que vous imaginiez leur est arrivé, c’est certainement plus intéressant et satisfaisant que tout ce que BGS pourrait trouver à ce stade.

Ce n’est pas un léger développeur. C’est incroyable à la tradition et à la construction du monde. Mais quand vous laissez un mystère courir comme celui-ci, lorsque vous laissez une base de fans le retourner dans leur esprit et que vous en êtes vraiment possédé, il n’y a tout simplement pas de l’enveloppement à une date ultérieure. Ridley Scott, George Lucas et de nombreux autres cinéastes ont été séduits pour répondre aux questions dont les fans voulaient répondre, seulement pour constater qu’il ne pouvait y avoir aucune explication satisfaisante, rien qui n’a pas rendu l’ancien matériel rétrospectivement idiot.

Au lieu de toute tentative de faire la lumière sur ce célèbre mystère, j’aimerais voir le Scrolls 6 de l’aîné construire un nouveau point d’intrigue avec une profondeur égale. Ce sont les petites pépites qui nous font revenir au jeu pendant une décennie après la sortie, et nous inciter à penser que nous habitons un vrai endroit. Ces objets soigneusement placés, des livres écrits énigmatiques, des lignes vocales inexpliquées et des impasses taquines sont ce qui rend les jeux de défilement d’Elder Scrolls spéciaux. Plus de ce genre de chose.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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