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11 Bit Studios et Fool’s Theory Annonce le projet Vitriol, un RPG axé sur le récit « moralement ambigu »

11 Bit Studios a annoncé Project Vitriol , un jeu sur le « côté ésotérique de la réalité ».

En développement chez Fool’s Theory, le jeu ambitieux proposera des séances complètes d’actionnement et de capture de mouvement et a un budget de plus de 17 millions de Zlotys polonais (3,8 millions de dollars).

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Situé au début du XXe siècle, le jeu commence dans un lieu et un moment où la réalité, le folklore, l’énergie et le mysticisme se rencontrent sous la tsardom russe impériale.

« Notre jeu est un RPG narratif profond et moralement ambigu », a déclaré Jakub Rokosz, PDG et projet de projet à Fool’s Theory.

«Mais permettez-moi de dévoiler un peu la véritable essence: le jeu concerne le côté ésotérique de la réalité, cette partie sombre du monde que la plupart d’entre nous ne voient pas et ne sont pas conscientes. Mais l’obscurité – c’est là, se cachant derrière chaque coin. Il nous regarde de près de l’ombre, et que nous le sachions ou non, fait des ravages, en nous assurant que nous allons avoir une dette à payer.

Décrit comme le « plus grand jeu à ce jour » de l’éditeur, le projet de nom de code Vitriol est sur une « échelle et portée » non entrepris auparavant, a déclaré 11 Bit Studios qui roulent toujours sur le maïs de Moonlighter et les enfants de Morta, tous deux publiés.

Développé par Digital Sun Games, Action-RPG MoonLighter s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires depuis sa sortie il y a quatre ans, et le jeu Hack-and-Slash Game de Dead Mage Studio s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires depuis 2019.

« Nous construisons constamment notre vision d’un divertissement significatif, et ce que cela signifie pour notre entreprise et les jeux sur lesquels nous mettons notre marque », a déclaré Marek Ziemak, directrice du développement externe dans 11 Bit Studios.

«Mais les réalisations prouvent que les succès artistiques et commerciaux peuvent venir par paires. Et nous ne nous arrêtons pas là, car notre équipe recouvre constamment et parle à de nombreux talents du monde entier.  »

Les entreprises partageront plus d’informations sur Project Vitriol cet été.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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